Дом Новости "Assassin's Creed Shadows поражает 1 миллион игроков в день запуска: Ubisoft"

"Assassin's Creed Shadows поражает 1 миллион игроков в день запуска: Ubisoft"

Автор : Zachary Обновлять : Jun 27,2025

Вот сеоптимизированная, отполированная версия контента вашей статьи, поддерживающая всю оригинальную структуру и заполнители, одновременно повышая читаемость и совместимость поисковых систем:


Assassin's Creed Shadows дебютировал, когда Ubisoft объявила, что более 1 миллиона игроков присоединились к игре в день запуска.

Выпущенная во всем мире для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X | S 20 марта 2025 года игра быстро набрала обороты. Незадолго до 16:00 по местному времени в Канаде Ubisoft поделилась вехой через социальные сети, выразив свое волнение сообществу:

«Здесь, в Канаде, даже не 4 вечера, и Assassin's Creed Shadows уже прошло 1 миллион игроков! Спасибо с нижней части наших сердец за присоединение к этому приключению в феодальной Японии. Мы не очень рады начать это путешествие с вами!»

Хотя достижение 1 миллиона игроков в течение первых 24 часов является заметным успехом, конкретные показатели продаж или целевые показатели доходов еще не раскрыты Ubisoft. Тем не менее, ранние точки данных предполагают, что игра работает хорошо.

По состоянию на запуск, Assassin's Creed Shadows является самым продаваемым названием в Steam по доходам, что указывает на то, что он получает больший доход, чем любая другая игра, доступная в настоящее время на платформе. Этот показатель дает сильный ранний сигнал своей популярности среди геймеров ПК.

Steam также сообщил о пиковом одновременном количестве игроков в 41 412 в день запуска. Учитывая, что релиз произошел в четверг, аналитики ожидают, что эти цифры будут расти, когда игроки присоединяются в выходные дни. Ubisoft, как правило, видит всплеск помолвки в выходные дни, поэтому в ближайшие недели появится более четкая картина производительности.

Для сравнения, BioWare Dragon Age: The Veilguard , выпущенный ранее в 2024 году, достиг пика 70 414 одновременных игроков в Steam во время своей недели запуска.

[TTPP] Полная временная шкала Assassin's Creed [/ttpp]

25 изображений

Коммерческий успех Assassin's Creed Shadows имеет значительный вес для Ubisoft. После многочисленных задержек и ошеломляющих результатов прошлогодних Outlaws Star Wars , компания столкнулась с турбулентным периодом, отмеченным несколькими громкими провалами, увольнениями, закрытием студии и отмененными проектами.

Кроме того, игра не была без споров. В Японии были подняты опасения по поводу изображения храмов и святынь в игре. В ответ Ubisoft тихо развернула патч, изменяющий эти элементы. Это вызвало дискуссию на самых высоких уровнях японского правительства, когда политик Хироюки Када поднял тени Ассасина на официальной парламентской сессии, что вызвало отклик премьер -министра Шигеру Ишаба.

Несмотря на эти проблемы, ранний прием игроков был в значительной степени положительным. В Steam Assassin's Creed Shadows имеет «очень позитивный» рейтинг пользователей, причем 82% из почти 4000 обзоров были благоприятными. IGN наградил игру 8/10, восхваляя ее за совершенствование давних систем в одну из лучших итераций дизайна серии «открытый мир».

В условиях успеха в запуске игры сообщается, что семья Ubisoft Guillemot Family ведет переговоры с китайским техническим гигантом Tencent и другими потенциальными инвесторами относительно стратегического сделки по выкупам. Сообщается, что цель такого шага будет сохранение контроля над компанией, обеспечивая финансовую стабильность.


Дайте мне знать, если вы хотите, чтобы это отформатировано в HTML или нуждается в мета -описаниях/тегах заголовка, оптимизированных для поисковых систем.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение