Maison Nouvelles "Assassin's Creed Shadows frappe 1 million de joueurs le jour de lancement: Ubisoft"

"Assassin's Creed Shadows frappe 1 million de joueurs le jour de lancement: Ubisoft"

Auteur : Zachary Mise à jour : Jun 27,2025

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Assassin's Creed Shadows a fait des débuts solides, Ubisoft annonçant que plus d'un million de joueurs ont rejoint le jeu le jour de son lancement.

Sorti à l'échelle mondiale pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | S le 20 mars 2025, le jeu a rapidement gagné du terrain. Juste avant 16 heures, l'heure locale au Canada, Ubisoft a partagé le jalon via les médias sociaux, exprimant son enthousiasme à la communauté:

«Ce n'est même pas 16 heures ici au Canada et Assassin's Creed Shadows a déjà dépassé 1 million de joueurs! Merci du fond de nos cœurs d'avoir rejoint cette aventure au Japon féodal. Nous sommes excités de commencer ce voyage avec vous!»

Bien que l'atteinte d'un million de joueurs dans les 24 premières heures soit un succès notable, les chiffres de vente en béton ou les objectifs de revenus n'ont pas encore été divulgués par Ubisoft. Cependant, les premiers points de données suggèrent que le jeu fonctionne bien commercialement.

Au cours du lancement, Assassin's Creed Shadows est le titre le plus vendu sur Steam by Revenue - indiquant qu'il génère plus de revenus que tout autre jeu actuellement disponible sur la plate-forme. Cette métrique donne un fort signal précoce de sa popularité parmi les joueurs PC.

Steam a également signalé un nombre de joueurs simultanés de 41 412 le jour de lancement. Étant donné que la libération s'est produite un jeudi, les analystes s'attendent à ce que ces chiffres augmentent à mesure que les joueurs se joignent au week-end. Ubisoft voit généralement un pic d'engagement le week-end, donc une image de performance plus claire émergera dans les semaines à venir.

À titre de comparaison, Dragon Age: The Veilguard de BioWare, sorti plus tôt en 2024, a culminé à 70 414 joueurs simultanés sur Steam au cours de sa semaine de lancement.

[TTPP] La chronologie complète de Creed d'Assassin [/ TTPP]

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Le succès commercial d' Assassin's Creed Shadows a un poids important pour Ubisoft. Après plusieurs retards et les performances décevantes de Star Wars Outlaws de l'année dernière, la société a dû faire face à une période turbulente marquée par plusieurs flops, licenciements, fermetures de studio et projets annulés.

De plus, le jeu n'a pas été sans controverse. Au Japon, des préoccupations ont été soulevées concernant la représentation des temples et des sanctuaires en jeu. En réponse, Ubisoft a discrètement déployé un patch de jour modifiant ces éléments. Cela a déclenché une discussion aux plus hauts niveaux de gouvernement japonais lorsque le politicien Hiroyuki Kada a évoqué les ombres de croyance d'Assassin lors d'une session parlementaire officielle, ce qui a suscité une réponse du Premier ministre Shigeru Ishiba.

Malgré ces défis, la réception précoce des joueurs a été largement positive. Sur Steam, Assassin's Creed Shadows détient une cote d'examen des utilisateurs «très positive», 82% des près de 4 000 avis sont favorables. IGN a accordé le jeu en 8/10, le louant pour avoir affiné des systèmes de longue date dans l'une des meilleures itérations de la conception du monde ouvert de la série.

Au milieu du succès du lancement du jeu, les rapports indiquent que la famille fondatrice de Guillemot d'Ubisoft a été en pourparlers avec le géant chinois de la technologie Tencent et d'autres investisseurs potentiels concernant un accord de rachat stratégique. L'objectif d'une telle décision serait de conserver le contrôle de l'entreprise tout en obtenant une stabilité financière.


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