"Assassin's Creed Shadows llega a 1 millón de jugadores el día de lanzamiento: Ubisoft"
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Assassin's Creed Shadows ha hecho un debut fuerte, con Ubisoft anunciando que más de 1 millón de jugadores se unieron al juego en su día de lanzamiento.
Lanzado a nivel mundial para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X | S el 20 de marzo de 2025, el juego rápidamente ganó tracción. Justo antes de las 4 pm, hora local en Canadá, Ubisoft compartió el hito a través de las redes sociales, expresando su emoción a la comunidad:
"¡Ni siquiera son las 4pm aquí en Canadá y Assassin's Creed Shadows ya ha pasado a 1 millón de jugadores! ¡Gracias desde el fondo de nuestros corazones por unirse a esta aventura en Japón feudal. ¡Estamos más que emocionados de comenzar este viaje contigo!"
Si bien llegar a 1 millón de jugadores dentro de las primeras 24 horas es un éxito notable, Ubisoft aún no ha revelado cifras de ventas concretas o objetivos de ingresos. Sin embargo, los primeros puntos de datos sugieren que el juego está funcionando bien comercialmente.
A partir del lanzamiento, Assassin's Creed Shadows es el título más vendido en Steam por los ingresos: indicarlo está generando más ingresos que cualquier otro juego disponible actualmente en la plataforma. Esta métrica ofrece una fuerte señal temprana de su popularidad entre los jugadores de PC.
Steam también informó un recuento máximo de jugadores concurrentes de 41,412 el día del lanzamiento. Dado que el lanzamiento ocurrió un jueves, los analistas esperan que estos números aumenten a medida que los jugadores se unen durante el fin de semana. Ubisoft generalmente ve un aumento en el compromiso durante los fines de semana, por lo que surgirá una imagen de rendimiento más clara en las próximas semanas.
A modo de comparación, BioWare's Dragon Age: The VeilGuard , lanzado a principios de 2024, alcanzó su punto máximo en 70,414 jugadores concurrentes en Steam durante su semana de lanzamiento.
[TTPP] La línea de tiempo completa de Assassin's Creed [/TTPP]
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El éxito comercial de Assassin's Creed Shadows tiene un peso significativo para Ubisoft. Después de múltiples retrasos y el desempeño decepcionante de Star Wars Outlaws del año pasado, la compañía se ha enfrentado a un período turbulento marcado por varios fracasos de alto perfil, despidos, cierres de estudio y proyectos cancelados.
Además, el juego no ha estado exento de controversia. En Japón, se plantearon preocupaciones sobre la representación de templos y santuarios en el juego. En respuesta, Ubisoft desplegó silenciosamente un parche de día uno alterando esos elementos. Esto provocó una discusión en los niveles más altos del gobierno japonés cuando el político Hiroyuki Kada mencionó a Assassin's Creed Shadows en una sesión parlamentaria oficial, lo que provocó una respuesta del primer ministro Shigeru Ishiba.
A pesar de estos desafíos, la recepción temprana de los jugadores ha sido en gran medida positiva. En Steam, Assassin's Creed Shadows posee una calificación de revisión del usuario "muy positiva", con un 82% de casi 4,000 revisiones favorables. IGN otorgó al juego un 8/10, elogiando por refinar sistemas de larga data en una de las mejores iteraciones del diseño del mundo abierto de la serie.
En medio del éxito del lanzamiento del juego, los informes indican que la familia Guillemot fundadora de Ubisoft ha estado en conversaciones con el gigante tecnológico chino Tencent y otros inversores potenciales con respecto a un acuerdo de compra estratégica. Según los informes, el objetivo de tal movimiento sería retener el control sobre la empresa al tiempo que asegura la estabilidad financiera.
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