"Assassin's Creed Shadows atinge 1 milhão de jogadores no dia do lançamento: Ubisoft"
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O Assassin's Creed Shadows fez uma estréia forte, com a Ubisoft anunciando que mais de 1 milhão de jogadores se juntaram ao jogo em seu dia de lançamento.
Lançado globalmente para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X | S em 20 de março de 2025, o jogo ganhou tração rapidamente. Pouco antes das 16h, horário local no Canadá, a Ubisoft compartilhou o marco via mídia social, expressando sua empolgação com a comunidade:
“Não são 16h aqui no Canadá e o Assassin's Creed Shadows já passou 1 milhão de jogadores! Obrigado do fundo de nossos corações por se juntar a esta aventura no Japão feudal. Estamos muito animados para começar esta jornada com você!”
Embora atingir 1 milhão de jogadores nas primeiras 24 horas seja um sucesso notável, os números de vendas concretos ou as metas de receita ainda precisam ser divulgadas pela Ubisoft. No entanto, os primeiros pontos de dados sugerem que o jogo está com um bom desempenho comercial.
Até o lançamento, o Assassin's Creed Shadows é o título mais vendido no Steam By Receio-indicando que está gerando mais renda do que qualquer outro jogo atualmente disponível na plataforma. Essa métrica fornece um forte sinal precoce de sua popularidade entre os jogadores de PC.
O Steam também relatou uma contagem de 41.412 jogadores simultâneos no dia do lançamento. Dado que o lançamento ocorreu em uma quinta -feira, os analistas esperam que esses números aumentem à medida que os jogadores se juntam durante o fim de semana. A Ubisoft normalmente vê um aumento no engajamento durante os fins de semana, então uma imagem de desempenho mais clara surgirá nas próximas semanas.
Para comparação, o Dragon Age: The Veilguard , da Bioware, lançado no início de 2024, atingiu o pico de 70.414 jogadores simultâneos no Steam durante sua semana de lançamento.
[TTPP] A linha do tempo do Creed Complete Assassin's Creed [/TTPP]
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O sucesso comercial das sombras de Assassin's Creed carrega um peso significativo para a Ubisoft. Após vários atrasos e a performance desanimadora dos fortes de Guerra nas Estrelas do ano passado, a empresa enfrentou um período turbulento marcado por vários flops de alto perfil, demissões, fechamentos de estúdio e projetos cancelados.
Além disso, o jogo não ficou sem controvérsia. No Japão, foram levantadas preocupações sobre a representação de templos e santuários no jogo. Em resposta, a Ubisoft implantou silenciosamente um patch diurno, alterando esses elementos. Isso provocou discussão nos níveis mais altos do governo japonês, quando o político Hiroyuki Kada trouxe as sombras de Assassin's Creed em uma sessão parlamentar oficial, levando uma resposta do primeiro -ministro Shigeru Ishiba.
Apesar desses desafios, a recepção precoce dos jogadores tem sido amplamente positiva. No Steam, o Assassin's Creed Shadows detém uma classificação de revisão de usuário "muito positiva", com 82% das quase 4.000 críticas sendo favoráveis. A IGN concedeu ao jogo um 8/10, elogiando-o por refinar os sistemas de longa data em uma das melhores iterações do design do mundo aberto da série.
Em meio ao sucesso de lançamento do jogo, os relatórios indicam que a família fundadora da Ubisoft está conversando com a gigante da tecnologia chinesa Tencent e outros investidores em potencial sobre um acordo estratégico de compra. O objetivo de tal movimento seria manter o controle sobre a empresa e garantir a estabilidade financeira.
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