“刺客信條陰影在發射日撞到了100萬球員:育碧”
這是您文章內容的SEO優化,精美的版本,維護所有原始結構和占位符,同時增強可讀性和搜索引擎兼容性:
刺客信條陰影首次亮相,育碧宣布,有超過100萬的玩家在發射日加入了比賽。
該遊戲於2025年3月20日為PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S發行,該遊戲迅速獲得了吸引力。就在加拿大當地時間下午4點之前,育碧通過社交媒體分享了這一里程碑,向社區表達了興奮:
“在加拿大,它甚至不是下午4點,刺客信條陰影已經超越了100萬球員!謝謝您在日本封建日本的這次冒險之內。我們很高興能與您開始這一旅程!”
雖然在前24小時內達到100萬球員是一個顯著的成功,但烏比索夫特尚未披露具體的銷售數字或收入目標。但是,早期的數據點表明,該遊戲在商業上表現良好。
截至發佈時,刺客信條陰影是通過收入來銷售的最暢銷的標題,這表明它的收入比平台上當前可用的任何其他遊戲都要多。該指標在PC遊戲玩家中發出了強烈的早期信號。
Steam還報告了發射日的高峰並發球員數量為41,412 。鑑於該發布發生在星期四,分析師預計隨著周末球員的加入,這些數字會增加。 Ubisoft通常會看到週末的參與度激增,因此在接下來的幾週內將出現更清晰的表演圖片。
為了進行比較,Bioware的《龍時代:面紗》於2024年早些時候發行,在發射週期間在Steam上達到70,414名並發球員。
[TTPP]完整的刺客信條時間表[/ttpp]
25張圖像
刺客信條陰影的商業成功對烏比索夫(Ubisoft)帶來了顯著的影響。在多次延誤和去年《星球大戰》違法者的表現不佳之後,該公司面臨著一個動蕩的時期,並以幾個備受矚目的拖鞋,裁員,工作室關閉和取消的項目為標誌。
此外,遊戲並非沒有爭議。在日本,人們對寺廟和神社的描繪引起了人們的關注。作為回應,Ubisoft悄悄部署了一整天的補丁,以更改這些元素。當政治家Hiroyuki Kada在一個正式的議會會議上提出刺客的信條時,這引發了日本政府最高水平的討論,促使總理Shigeru Ishiba的回應。
儘管面臨這些挑戰,但球員的早期接待基本上是積極的。在Steam上,刺客信條陰影具有“非常積極的”用戶評估評級,其中近4,000個評論中有82%是有利的。 IGN授予遊戲為8/10的遊戲,稱讚它是將長期存在的系統改進到該系列開放世界設計中最好的迭代之一。
報導說,在遊戲的發布成功之中,育碧的創始Guillemot家族一直與中國科技巨頭騰訊和其他潛在投資者就戰略收購交易進行談判。據報導,這種舉動的目標是在確保財務穩定性的同時保持對公司的控制權。
讓我知道您是否希望將此格式化為HTML,還是還需要針對搜索引擎優化的元描述/標題標籤。