"Assassin's Creed Shadows: nessun contenuto mancato con focus a singolo personaggio"
Nel tanto atteso gioco *Assassin's Creed Shadows *, i giocatori hanno l'opzione eccitante di scegliere tra due distinti protagonisti: Naoe, uno shinobi femminile e Yasuke, un samurai africano storico la cui inclusione ha suscitato una discussione considerevole anche prima del rilascio del gioco. Le preoccupazioni sono sorte tra i fan sul potenzialmente perdere elementi cruciali o esperienze di gioco uniche concentrandosi su un personaggio sull'altro.
Jonathan Dumont, il direttore creativo dietro *Assassin's Creed Shadows *, ha affrontato queste preoccupazioni, offrendo approfondimenti sul suo approccio al gioco. Ha condiviso: "Tendo a passare da un personaggio in modo abbastanza uniforme tra i personaggi. Ad esempio, potrei trascorrere 3-5 ore con un protagonista, quindi passare e giocare altre 2-3 ore con il secondo." Nonostante il suo approccio equilibrato, Dumont rassicura i giocatori che optano per concentrarsi su un protagonista non porterà a una significativa perdita di contenuti.
Dumont ha elaborato la filosofia del design del gioco, affermando che mentre ogni protagonista vanta le proprie sequenze di apertura esclusive e archi di storie personali, * Assassin's Creed Shadows * è realizzato per adattarsi perfettamente alla scelta del giocatore. Incoraggia i giocatori a seguire il loro istinto: "Non credo che ti perderai molto. Dipende davvero al tuo stile di gioco personale. Potresti pensare: 'Va bene, vedrò come il gioco si adatta in base al personaggio che scelgo." Ogni eroe ha le proprie presentazioni uniche e le loro missioni dedicate, ma l'esperienza di base è flessibile.
Questa flessibilità assicura che i giocatori possano godere di un'esperienza ricca e coinvolgente su misura per le loro preferenze, senza la preoccupazione di perdere il contenuto essenziale del gioco.