"Assassin Creed Shadows: Không có nội dung nào bị bỏ lỡ với tiêu điểm nhân vật duy nhất"
Trong trò chơi rất được mong đợi *Assassin Creed Shadows *, người chơi có tùy chọn thú vị để lựa chọn giữa hai nhân vật chính riêng biệt: Naoe, một nữ Shinobi và Yasuke, một samurai châu Phi lịch sử có sự bao gồm đã thảo luận đáng kể ngay cả trước khi phát hành trò chơi. Mối quan tâm đã phát sinh giữa những người hâm mộ về khả năng bỏ lỡ các yếu tố câu chuyện quan trọng hoặc trải nghiệm chơi trò chơi độc đáo bằng cách tập trung vào một nhân vật khác.
Jonathan Dumont, giám đốc sáng tạo đằng sau *Assassin Creed Shadows *, đã giải quyết những mối quan tâm này, đưa ra những hiểu biết sâu sắc về cách tiếp cận của riêng mình với trò chơi. Anh ấy chia sẻ: "Tôi có xu hướng chuyển đổi giữa các nhân vật khá đồng đều. Ví dụ, tôi có thể dành 3-5 giờ với một nhân vật chính, sau đó chuyển đổi và chơi thêm 2-3 giờ với lần thứ hai." Bất chấp cách tiếp cận cân bằng của mình, Dumont trấn an người chơi rằng việc chọn tập trung vào một nhân vật chính sẽ không dẫn đến mất nội dung đáng kể.
Dumont xây dựng theo triết lý thiết kế của trò chơi, nói rằng trong khi mỗi nhân vật chính tự hào có các chuỗi mở đầu độc quyền và các câu chuyện cá nhân của riêng họ, * Assassin Creed Shadows * được chế tạo để điều chỉnh hoàn hảo với sự lựa chọn của người chơi. Anh ấy khuyến khích người chơi theo bản năng của họ: "Tôi không tin rằng bạn sẽ bỏ lỡ rất nhiều. Nó thực sự thuộc về lối chơi cá nhân của bạn. Bạn có thể nghĩ, 'Được rồi, tôi sẽ xem trò chơi điều chỉnh dựa trên nhân vật tôi chọn.' Mỗi anh hùng có những lời giới thiệu độc đáo và các nhiệm vụ chuyên dụng, nhưng trải nghiệm cốt lõi là linh hoạt.
Tính linh hoạt này đảm bảo rằng người chơi có thể tận hưởng trải nghiệm phong phú và nhập vai phù hợp với sở thích của họ, mà không phải lo lắng về việc bỏ lỡ nội dung thiết yếu của trò chơi.