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"Assassin's Creed Shadows: no se perdió el contenido con el enfoque de un solo personaje"

Autor : Sadie Actualizar : Apr 19,2025

"Assassin's Creed Shadows: no se perdió el contenido con el enfoque de un solo personaje"

En el muy esperado juego *Assassin's Creed Shadows *, los jugadores tienen la emocionante opción de elegir entre dos protagonistas distintos: Naoe, una femenina Shinobi y Yasuke, un samurai africano histórico cuya inclusión ha provocado una discusión considerable incluso antes de la liberación del juego. Han surgido las preocupaciones entre los fanáticos sobre la pérdida potencial de elementos de la historia cruciales o experiencias de juego únicas al enfocarse en un personaje sobre el otro.

Jonathan Dumont, el director creativo detrás de *Assassin's Creed Shadows *, ha abordado estas preocupaciones, ofreciendo ideas sobre su propio enfoque para el juego. Él compartió: "Tiendo a cambiar entre personajes de manera bastante uniforme. Por ejemplo, podría pasar 3-5 horas con un protagonista, luego cambiar y jugar otras 2-3 horas con la segunda". A pesar de su enfoque equilibrado, Dumont asegura a los jugadores que optar por concentrarse en un protagonista no conducirá a una pérdida significativa de contenido.

Dumont elaboró ​​la filosofía de diseño del juego, afirmando que si bien cada protagonista cuenta con sus propias secuencias de apertura exclusivas y arcos de historia personal, * Assassin's Creed Shadows * está diseñado para adaptarse a la perfección a la elección del jugador. Él alienta a los jugadores a seguir sus instintos: "No creo que te pierdas mucho. Realmente se reduce a tu estilo de juego personal. Podrías pensar: 'Muy bien, veré cómo el juego se ajusta en función de qué personaje escetoé'. Cada héroe tiene sus propias presentaciones únicas y líneas de búsqueda dedicadas, pero la experiencia principal es flexible.

Esta flexibilidad asegura que los jugadores puedan disfrutar de una experiencia rica e inmersiva adaptada a sus preferencias, sin la preocupación de perderse el contenido esencial del juego.