"Assassin's Creed Shadows: Nenhum conteúdo perdeu com o foco de um único caractere"
No jogo altamente esperado *Assassin's Creed Shadows *, os jogadores têm a opção emocionante de escolher entre dois protagonistas distintos: Naoe, uma fêmea Shinobi e Yasuke, um samurai africano histórico cuja inclusão provocou uma discussão considerável antes mesmo do lançamento do jogo. As preocupações surgiram entre os fãs de potencialmente perder elementos cruciais da história ou experiências únicas de jogabilidade, concentrando -se em um personagem em relação ao outro.
Jonathan Dumont, o diretor criativo por trás do *Assassin's Creed Shadows *, abordou essas preocupações, oferecendo informações sobre sua própria abordagem ao jogo. Ele compartilhou: "Eu costumo alternar entre os personagens de maneira uniforme. Por exemplo, eu poderia passar de 3 a 5 horas com um protagonista, depois mudar e jogar mais de 2 a 3 horas com o segundo". Apesar de sua abordagem equilibrada, Dumont tranquiliza os jogadores que optarem por se concentrar em um protagonista não levará a uma perda significativa de conteúdo.
Dumont elaborou a filosofia de design do jogo, afirmando que, enquanto cada protagonista possui suas próprias sequências de abertura exclusivas e arcos de histórias pessoais, * Assassin's Creed Shadows * é criado para se adaptar perfeitamente à escolha do jogador. Ele incentiva os jogadores a seguir seus instintos: "Não acredito que você perca muita coisa. Isso realmente se resume ao seu estilo de jogo pessoal. Você pode pensar: 'Tudo bem, vou ver como o jogo se ajusta com base em qual personagem eu escolho'. Cada herói tem suas próprias apresentações e linhas de missões dedicadas, mas a experiência principal é flexível.
Essa flexibilidade garante que os jogadores possam desfrutar de uma experiência rica e imersiva adaptada às suas preferências, sem a preocupação de perder o conteúdo essencial do jogo.