घर समाचार Dawnwalker मानव मानव-दर-दिन और वैम्पायर-बाय-नाइट मैकेनिक का रक्त निर्देशक द्वारा विस्तृत

Dawnwalker मानव मानव-दर-दिन और वैम्पायर-बाय-नाइट मैकेनिक का रक्त निर्देशक द्वारा विस्तृत

लेखक : Lily अद्यतन : Mar 05,2025

Dawnwalker मानव मानव-दर-दिन और वैम्पायर-बाय-नाइट मैकेनिक का रक्त निर्देशक द्वारा विस्तृत रिबेल वोल्व्स, एक पूर्व विचर 3 निर्देशक द्वारा स्थापित स्टूडियो, उनके आगामी शीर्षक, द ब्लड ऑफ डॉनवॉकर के लिए एक ग्राउंडब्रेकिंग गेम मैकेनिक का खुलासा करता है। नायक, कोएन, एक दोहरे अस्तित्व में रहता है: दिन के हिसाब से मानव, रात में पिशाच, क्षमताओं और सीमाओं में एक गतिशील बदलाव के लिए अग्रणी।

एक दिन-रात गेमप्ले शिफ्ट

Dawnwalker मानव मानव-दर-दिन और वैम्पायर-बाय-नाइट मैकेनिक का रक्त निर्देशक द्वारा विस्तृत कोनराड टॉमास्ज़क्यूविक, पूर्व विचर 3 के निदेशक और विद्रोही वोल्व्स के संस्थापक, एक पीसी गेमर साक्षात्कार में इस अनूठे मैकेनिक के पीछे प्रेरणा बताते हैं। उन्होंने ठेठ सुपरहीरो पावर रेंगने से बचने की मांग की, जिसमें एक चुनौतियों के साथ एक जमीनी नायक के लिए लक्ष्य था। डॉ। जेकेल और मिस्टर हाइड जैसे क्लासिक साहित्य से प्रेरित कोएन की दिन-रात द्वंद्व, गेमप्ले के लिए एक नया दृष्टिकोण प्रदान करता है।

Dawnwalker मानव मानव-दर-दिन और वैम्पायर-बाय-नाइट मैकेनिक का रक्त निर्देशक द्वारा विस्तृत दिन तक, कोएन असुरक्षित है, बुद्धि और रणनीति पर निर्भर है। हालांकि, रात, हालांकि, अपनी पिशाच शक्तियों को उजागर करता है, जिससे युद्ध में एक रणनीतिक लाभ होता है, विशेष रूप से गैर-वैम्पिरिक दुश्मनों के खिलाफ। यह प्रणाली रोमांचक अवसरों और महत्वपूर्ण बाधाओं दोनों का परिचय देती है, जिससे खिलाड़ियों को दिन के समय के आधार पर अपने दृष्टिकोण को अनुकूलित करने के लिए मजबूर किया जाता है।

एक संसाधन के रूप में समय

Dawnwalker मानव मानव-दर-दिन और वैम्पायर-बाय-नाइट मैकेनिक का रक्त निर्देशक द्वारा विस्तृत जटिलता की एक और परत को जोड़ना "टाइम-ए-ए-रिसोर्स" मैकेनिक है, जो डैनियल सदोस्की, पूर्व विचर 3 डिजाइन निदेशक द्वारा प्रकट किया गया है। यह प्रणाली सभी quests को पूरा करने के लिए खिलाड़ी की क्षमता को सीमित करती है, जिससे कठिन विकल्प और रणनीतिक प्राथमिकता के लिए मजबूर होना पड़ता है।

Dawnwalker मानव मानव-दर-दिन और वैम्पायर-बाय-नाइट मैकेनिक का रक्त निर्देशक द्वारा विस्तृत Sadowski इस बात पर जोर देता है कि यह मैकेनिक निर्णय लेने को बढ़ाता है, भविष्य के मिशनों और संबंधों को प्रभावित करता है। सीमित समय सीमा फोकस को तेज करती है, जिससे प्रत्येक पसंद को प्रभावशाली और प्रत्येक खिलाड़ी के लिए एक अद्वितीय कथा अनुभव में योगदान मिलता है।

इन दो यांत्रिकी का संयोजन डॉनवॉकर के रक्त में एक गहरी आकर्षक और पुनरावृत्ति अनुभव का वादा करता है, जहां हर कार्रवाई - और निष्क्रियता - कहानी के खुलासा को आकार देती है।