소식 Dawnwalker의 블러드 인간-인간과 뱀파이어로가요

Dawnwalker의 블러드 인간-인간과 뱀파이어로가요

작가 : Lily 업데이트 : Mar 05,2025

Dawnwalker의 블러드 인간-인간과 뱀파이어로가요 전 Witcher 3 감독이 설립 한 스튜디오 인 Rebel Wolves는 다가오는 타이틀 인 The Blood of Dawnwalker를 위해 획기적인 게임 메커니즘을 공개합니다. 주인공 인 Coen은 이중 존재로 살아갑니다. 낮에는 인간, 밤에는 뱀파이어, 능력과 한계가 역동적 인 변화를 초래합니다.

밤새 게임 플레이 교대

Dawnwalker의 블러드 인간-인간과 뱀파이어로가요 전 Witcher 3 감독이자 Rebel Wolves 설립자 인 Konrad Tomaszkiewicz는 PC 게이머 인터뷰 에서이 독특한 정비공의 영감을 설명합니다. 그는 전형적인 슈퍼 히어로 파워 크리프를 피하려고 노력했다. Jekyll 박사와 Mr. Hyde 와 같은 고전 문학에서 영감을 얻은 Coen의 밤새 이중성은 게임 플레이에 대한 새로운 접근 방식을 제공합니다.

Dawnwalker의 블러드 인간-인간과 뱀파이어로가요 낮에는 Coen은 재치와 전략에 의존하여 취약합니다. 그러나 야간은 그의 뱀파이어 힘을 발휘하여 전투에서, 특히 뱀파이어가 아닌 적에 대한 전략적 이점을 창출합니다. 이 시스템은 흥미로운 기회와 상당한 제약을 모두 소개하여 플레이어가 시간에 따라 접근 방식을 조정하도록 강요합니다.

자원으로서의 시간

Dawnwalker의 블러드 인간-인간과 뱀파이어로가요 다른 복잡성의 다른 층을 추가하는 것은 전 Witcher 3 디자인 디렉터 인 Daniel Sadowski가 공개 한 "Resource as a-resource"정비사입니다. 이 시스템은 플레이어의 모든 퀘스트를 완료 할 수있는 능력을 제한하여 어려운 선택과 전략적 우선 순위를 강요합니다.

Dawnwalker의 블러드 인간-인간과 뱀파이어로가요 Sadowski는이 정비공이 의사 결정을 향상시켜 미래의 임무와 관계에 영향을 미친다는 것을 강조합니다. 제한된 기간은 초점을 선명하게하여 각 선택에 영향을 미치고 각 플레이어의 독특한 이야기 ​​경험에 기여합니다.

이 두 역학의 조합은 Dawnwalker의 피 에 깊이 매력적이고 재생 가능한 경험을 약속합니다. 여기서 모든 행동과 무 활동은 이야기가 전개되는 형성을합니다.