Дом Новости Кровь Dawnwalker человека за день и вампир-ночной механик, подробно описанный директором

Кровь Dawnwalker человека за день и вампир-ночной механик, подробно описанный директором

Автор : Lily Обновлять : Mar 05,2025

Кровь Dawnwalker человека за день и вампир-ночной механик, подробно описанный директором Rebel Wolves, студия, основанная бывшим директором Witcher 3, представляет новаторский игровой механик для своего предстоящего титула « Кровь Dawnwalker» . Главный герой, Коэн живет двойным существованием: человеческий день, вампир ночью, что приводит к динамическому сдвигу способностей и ограничений.

Дневная ночная смена игрового процесса

Кровь Dawnwalker человека за день и вампир-ночной механик, подробно описанный директором Konrad Tomaszkiewicz, бывший директор Witcher 3 и основатель Rebel Wolves, объясняет вдохновение для этого уникального механика в интервью с ПК. Он стремился избежать типичного ползучести силовой супергероя, нацеленного на заземленного главного героя с убедительными проблемами. Дневная дневная двойственность Коэна, вдохновленная классической литературой, такой как доктор Джекилл и мистер Хайд , предлагает новый подход к игровому процессу.

Кровь Dawnwalker человека за день и вампир-ночной механик, подробно описанный директором Днем Коэн уязвим, полагаясь на остроумие и стратегию. Ночное время, однако, выпускает свои вампирические способности, создавая стратегическое преимущество в бою, особенно против неампирических врагов. Эта система вводит как захватывающие возможности, так и значительные ограничения, заставляя игроков адаптировать свой подход в зависимости от времени суток.

Время как ресурс

Кровь Dawnwalker человека за день и вампир-ночной механик, подробно описанный директором Добавление еще одного слоя сложности-механик «Время как-ресурса», представленная Даниэлем Садовски, бывшим директором дизайна Witcher 3. Эта система ограничивает способность игрока завершать все квесты, вынуждая сложные выборы и стратегические приоритеты.

Кровь Dawnwalker человека за день и вампир-ночной механик, подробно описанный директором Садовски подчеркивает, что этот механик усиливает принятие решений, влияя на будущие миссии и отношения. Ограниченная временная рамка обостряет фокус, делая каждый выбор эффективным и способствуя уникальному повествовательному опыту для каждого игрока.

Комбинация этих двух механиков обещает глубоко увлекательный и воспроизводимый опыт в крови рассвета , где каждое действие - и бездействие - формирует разворачивание истории.