Blood of Dawnwalker Human-By-Day e Vampire-By Night Mechanic Detalhado pelo Diretor
Rebel Wolves, o estúdio fundado por um ex -diretor de Witcher 3, revela um mecânico inovador para o seu próximo título, The Blood of Dawnwalker . O protagonista, Coen, vive uma dupla existência: humano por dia, vampiro à noite, levando a uma mudança dinâmica nas habilidades e limitações.
Um turno de jogabilidade diurno
Konrad Tomaszkiewicz, ex -diretor de Witcher 3 e fundador da Rebel Wolves, explica a inspiração por trás desse mecânico único em uma entrevista para jogadores de PC. Ele procurou evitar a fluência típica de poder de super -herói, visando um protagonista fundamentado com desafios convincentes. A dualidade diurna de Coen, inspirada na literatura clássica como o Dr. Jekyll e o Sr. Hyde , oferece uma nova abordagem da jogabilidade.
Durante o dia, Coen é vulnerável, confiando na inteligência e na estratégia. A noite, no entanto, libera seus poderes vampíricos, criando uma vantagem estratégica em combate, particularmente contra inimigos não víricos. Este sistema apresenta oportunidades interessantes e restrições significativas, forçando os jogadores a adaptar sua abordagem, dependendo da hora do dia.
Tempo como recurso
Adicionar outra camada de complexidade está o mecânico "tempo como resistência", revelado por Daniel Sadowski, ex-diretor de design do Witcher 3. Este sistema limita a capacidade do jogador de concluir todas as missões, forçando escolhas difíceis e priorização estratégica.
Sadowski enfatiza que esse mecânico aprimora a tomada de decisões, impactando missões e relacionamentos futuros. O prazo limitado aprimora o foco, tornando cada escolha impactante e contribuindo para uma experiência narrativa única para cada jogador.
A combinação dessas duas mecânicas promete uma experiência profundamente envolvente e repetível no sangue de Dawnwalker , onde toda ação - e inação - molda o desdobramento da história.