Die Lügen des P -Direktors verdeutlichen Schwierigkeitsgradanpassung: Ziel ist eine breitere Spielerbasis
Der mit Spannung erwartete DLC für Lügen von P mit dem Titel "Overture" wird eine bahnbrechende Funktion für das Spiel einführen: Schwierigkeitsgradoptionen. Dieser Schritt markiert eine bedeutende Verschiebung für Lügen von P , ein Titel, der für seine strafenden Schwierigkeit, die typisch für "seelenähnliche" Spiele, bekannt ist. Zunächst drückte der Regisseur des Spiels, Jiwon Choi, aus, dass das Team glaubte, dass Souls -ähnliche Spiele keine Schwierigkeitsmöglichkeiten enthalten sollten, und infolgedessen Lügen von P ohne sie gestartet wurden. Neowiz hat diese Haltung nun nach umfassendem Feedback der Player -Community überprüft.
Choi erläuterte diese Änderung in einem Interview mit VGC mit der Behauptung: "Wir wollten sicherstellen, dass ein breiteres Publikum von Spielern das Spiel spielen kann. Wir haben viele Feedback von Kunden und von unseren Entwicklern. Wenn wir also die Entwicklungsanpassungen vornehmen und diese Schwierigkeitsmöglichkeiten einführen, können wir die Erfahrung anbieten, die Arten von Spielern zu unterscheiden. Diese Basis breitert die Basis."
Die Entscheidung, Schwierigkeitsmöglichkeiten hinzuzufügen, hat eine Vielzahl von Reaktionen in der Gaming -Community ausgelöst. Einige Spieler schätzen die Inklusivität, die dies mit sich bringt, und ermöglicht es denjenigen, die möglicherweise kein umfangreiches Spielerlebnis haben, Lügen von P zu genießen. Ein Spieler teilte mit: "Ich habe im Alter von 24 Jahren ins Spielen gekommen. Ich verwende die leichteren Schwierigkeitsgrad -Einstellungen, weil ich, so sehr ich Lügen von P liebe, ein großes Problem mit der Fähigkeit habe, und das ist in Ordnung. Ich dachte nur, es wäre schön zu hören, warum jemand vernünftigerweise die Schwierigkeitsgradeinstellungen will.
Andere haben Frustration zum Ausdruck gebracht und glauben, dass die Essenz seelenähnlicher Spiele in ihrer herausfordernden Natur liegt. Ein Spieler in den Steam -Diskussionsforen beklagte sich: "Interessiert für das Spielen, aber nach all den Nerfs und das Hinzufügen von Schwierigkeitsgraden verlor das Interesse. Game Devs hör bitte auf, Babys zu sorgen", obwohl die Mehrheit der Antworten auf diesen Thread die Entscheidung von Neowiz unterstützte. Ein anderer Kritiker erklärte: "Sie hatten ein Meisterwerk in Ihren Händen, Neowitz, und Sie haben es in Lachvorrat umgewandelt. Für Schande." In der Zwischenzeit befindet sich ein Thread mit dem Titel "Schwierigkeitsgradeinstellungen = nicht spielen" neben einem anderen, bei dem ein Spieler die ursprüngliche Schwierigkeit "lächerlich" fand.
Trotz der gemischten Reaktionen fesselt die Lügen von P weiterhin die Spieler mit der dunklen Neuinterpretation der Pinocchio -Geschichte mit einem einzigartigen "Lie" -System, das das Gameplay dynamisch beeinflusst. Die Ouvertüre -DLC führt nicht nur Schwierigkeitsmöglichkeiten, sondern auch neue Orte, Feinde, Bosse, Charaktere und Waffen ein. Ein neuer Modus namens "Death March" ermöglicht es den Spielern, die Bosse des Spiels wiederholt herauszufordern. Es wird geschätzt, dass die DLC erfahrene Spieler 15 bis 20 Stunden zum Abschluss nimmt und nach einem bestimmten Kapitel freigeschaltet wird. Neowiz hat auch eine vollständige Fortsetzung von Lügen von P angekündigt.
Unsere Rezension von Lügen von P war günstig und verzeichnete ihm einen 8/10 mit dem Kommentar, "Lügen von P könnten sich nicht besonders weit von seiner seelenähnlichen Inspiration entfernt, aber sie spielt die Rolle sehr gut."
Lügen von P: Ouvertüre -Screenshots
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