P主任的谎言阐明了难度调整:目标更广泛的球员群
备受期待的D谎言的DLC标题为“ Overture”,将为游戏引入突破性的功能:难度选择。此举标志着P的谎言的重大转变,该谎言以其典型的“ Soulslike”游戏的困难而闻名。最初,游戏的导演吉旺·崔(Jiwon Choi)表示,该团队认为Soulslike游戏不应包括困难选择,因此,没有它们的P line puns of PR。但是,Neowiz现在在玩家社区的广泛反馈后重新考虑了这一立场。
Choi在接受VGC的采访时详细阐述了这一变化,并指出:“我们希望确保更多的受众可以玩游戏。我们收到了客户和开发人员的大量反馈。因此,通过进行开发调整并介绍这些困难选择,我们可以向不同类型的玩家提供体验,从而扩大了基础。这扩大了基础。”这一扩展。”。”
添加困难选择的决定引发了游戏界的各种反应。一些玩家欣赏这带来的包容性,使那些可能没有丰富的游戏经验的人可以享受p的谎言。一位玩家分享说:“我在24岁左右开始游戏。我正在使用更轻松的设置,因为,尽管我喜欢p的谎言,但我有一个重大技能问题,这没关系。我只是想听到为什么有人会合理地想要设置困难。我从小就可以拥有任何系统,所以我现在就没有一个工作的成年人,所以我可以拥有10多年的时间。”
其他人表示沮丧,认为灵魂般的游戏的本质在于他们具有挑战性的本质。 Steam讨论论坛上的一个玩家感叹:“对玩游戏很感兴趣,但是在所有的NERF并增加了难度水平之后,我失去了兴趣。游戏开发人员,请停止满足婴儿的需求”,尽管对这一线程的大多数回答支持Neowiz的决定。另一位批评家说:“您手上有一件杰作,而您将其变成了笑的股票。羞耻。”同时,一个标题为“难度设置=不玩”的线程位于另一个玩家发现原始难度“荒谬”的线程。
尽管有不同的反应,但P的谎言继续以其对Pinocchio故事的黑暗重新构想,以动态影响游戏玩法的独特的“谎言”系统,使玩家着迷。序曲DLC不仅会引入困难选择,还将引入新的位置,敌人,老板,角色和武器。一种称为“死亡游行”的新模式将使玩家能够反复挑战游戏的老板。 DLC估计需要经验丰富的玩家15-20小时才能完成,并且在特定章节后将解锁。 Neowiz还宣布了P的完整续集。
我们对P的谎言的评论是有利的,并以8/10授予了评论:“ P的谎言可能与灵魂般的灵感远不远,但它发挥了非常好的作用。”
p的谎言:序曲屏幕截图
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