소식 P 감독의 거짓말은 어려움 조정을 명확히합니다 : 더 넓은 플레이어베이스를위한 목표

P 감독의 거짓말은 어려움 조정을 명확히합니다 : 더 넓은 플레이어베이스를위한 목표

작가 : Layla 업데이트 : May 25,2025

"Overture"라는 제목의 P에 대한 매우 기대되는 DLC는 게임에 대한 획기적인 기능을 소개 할 예정입니다 : 난이도 옵션. 이 움직임은 "Soulslike"게임의 전형적인 어려움으로 유명한 P의 Lies 에 대한 중요한 변화를 나타냅니다. 처음에, 게임 감독 인 Jiwon Choi는 팀이 Souls와 같은 게임에 난이도 옵션이 포함되어서는 안된다고 믿었고, 결과적으로 P의 거짓말이 그들없이 출시되었다고 말했습니다. 그러나 Neowiz는 이제 플레이어 커뮤니티의 광범위한 피드백에 따라이 자세를 재고했습니다.

Choi는 VGC 와의 인터뷰에서 이러한 변화에 대해 자세히 설명하면서 "우리는 더 많은 플레이어가 게임을 할 수 있도록하고 싶었습니다. 우리는 고객과 개발자들로부터 많은 피드백을 받았습니다. 따라서 개발 조정을 수행하고 이러한 난이도 옵션을 도입함으로써 다양한 유형의 플레이어에게 경험을 제공 할 수 있습니다."

난이도 옵션을 추가하기로 한 결정은 게임 커뮤니티간에 다양한 반응을 일으켰습니다. 일부 플레이어는 이것이 포괄적 인 것에 감사하여 광범위한 게임 경험이없는 사람들은 p의 거짓말을 즐길 수 있습니다. 한 선수는 "24 세경에 게임을 시작했습니다. P의 거짓말을 좋아하는만큼 큰 기술 문제가 있기 때문에 더 쉬운 난이도 설정을 사용하고 있습니다. 저는 괜찮습니다. 왜냐하면 누군가가 어려움을 겪는 이유를 합리적으로 원할 것입니다. 왜냐하면 내가 어렸을 때 어떤 시스템도 소유 할 수 없었습니다. 이제는 10 세 이상의 기술을 갖지 못하는 성인으로 일할 수 있습니다."

다른 사람들은 영혼과 같은 게임의 본질이 그들의 도전적인 본질에 있다고 믿고 좌절감을 표현했습니다. Steam 토론 포럼의 선수는 "연주에 관심이 있었지만 모든 NERFS와 난이도를 추가 한 후 관심을 잃었습니다. 게임 개발자,이 스레드에 대한 대부분의 응답은 Neowiz의 결정을지지했지만 아기에게 적용을 중단하십시오. 또 다른 비평가는 "당신은 당신의 손에 걸작을 가지고 있었고, 당신은 그것을 웃고있는 주식으로 바꿨습니다. 수치심을 위해." 한편, "난이도 설정 = 재생되지 않음" 이라는 제목의 스레드는 플레이어가 원래 난이도를 "우스운"발견 한 다른 옆에 앉아 있습니다.

혼합 반응에도 불구하고 P의 거짓말은 Pinocchio 이야기의 어두운 재구성으로 플레이어를 계속 사로 잡아 게임 플레이에 동적으로 영향을 미치는 독특한 "거짓말"시스템을 특징으로합니다. Overture DLC는 어려움 옵션뿐만 아니라 새로운 위치, 적, 보스, 캐릭터 및 무기도 소개합니다. "Death March"라는 새로운 모드를 통해 플레이어는 게임의 보스에게 반복적으로 도전 할 수 있습니다. DLC는 경험이 풍부한 플레이어가 완료하는 데 15-20 시간이 걸리는 것으로 추정되며 특정 장 후에는 잠금 해제됩니다. Neowiz는 또한 p .

P의 거짓말 에 대한 우리의 검토는 8/10을 수여했습니다.

P의 LIES : Overture Screenshots

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