Hogar Noticias El director de las mentiras de P aclara el ajuste de dificultad: los objetivos para la base de jugadores más amplios

El director de las mentiras de P aclara el ajuste de dificultad: los objetivos para la base de jugadores más amplios

Autor : Layla Actualizar : May 25,2025

El muy esperado DLC para Lies of P , titulado "Obertura", está listo para introducir una característica innovadora para el juego: opciones de dificultad. Este movimiento marca un cambio significativo para las mentiras de P , un título reconocido por su dificultad castigadora típica de los juegos "de almas". Inicialmente, el director del juego, Jiwon Choi, expresó que el equipo creía que los juegos de almas no deberían incluir opciones de dificultad y, como resultado, se lanzaron de P sin ellos. Sin embargo, Neowiz ahora ha reconsiderado esta postura después de los comentarios extensos de la comunidad de jugadores.

Choi elaboró ​​este cambio en una entrevista con VGC , declarando: "Queríamos asegurarnos de que un público más amplio de jugadores pudiera jugar el juego. Tenemos muchos comentarios de los clientes y de nuestros desarrolladores. Por lo tanto, al hacer ajustes de desarrollo e introducir estas opciones de dificultad, podemos ofrecer la experiencia a diferentes tipos de jugadores. Esto amplía la base".

La decisión de agregar opciones de dificultad ha provocado una variedad de reacciones entre la comunidad de juegos. Algunos jugadores aprecian la inclusión que esto trae, lo que permite a aquellos que pueden no tener una experiencia de juego extensa para disfrutar de mentiras de P. Un jugador compartió: "Me metí en el juego alrededor de los 24 años. Estoy usando la configuración de dificultad más fácil porque, por mucho que me guste las mentiras de P, tengo un problema de habilidad importante, y eso está bien. Simplemente pensé que sería bueno escuchar por qué alguien querría razonablemente la configuración de dificultad. Nunca tengo que tener ningún sistema cuando era un niño, así que ahora puedo, como un adulto que trabaja, que no tiene 10 años de habilidades de habilidades".

Otros han expresado frustración, creyendo que la esencia de los juegos de almas se encuentra en su naturaleza desafiante. Un jugador en los foros de discusión de Steam se lamentaron, "estaba interesado en jugar, pero después de todo el Nerfs y agregar niveles de dificultad, perdí interés. Desarrollando el juego, por favor, deje de atender a los bebés", aunque la mayoría de las respuestas a este hilo respaldaron la decisión de Neowiz. Otro crítico declaró: "Tenías una obra maestra en tus manos Neowitz, y lo convirtiste en stock riendo. Por vergüenza". Mientras tanto, un hilo titulado "Configuración de dificultad = no jugar" se sienta junto a otro donde un jugador encontró la dificultad original "ridícula".

A pesar de las reacciones mixtas, las mentiras de P continúan cautivando a los jugadores con su oscura reinvención de la historia de Pinocho, con un sistema "mentira" único que afecta dinámicamente el juego. El DLC OBREURA no solo introducirá opciones de dificultad, sino también nuevas ubicaciones, enemigos, jefes, personajes y armas. Un nuevo modo llamado "Marcha de la muerte" permitirá a los jugadores desafiar a los jefes del juego repetidamente. Se estima que el DLC lleva a los jugadores experimentados de 15 a 20 horas para completarse y se desbloqueará después de un capítulo específico. Neowiz también ha anunciado una secuela completa de Lies of P.

Nuestra revisión de las mentiras de P fue favorable, otorgándolo un 8/10, con el comentario, "las mentiras de P podrían no ramificarse particularmente lejos de su inspiración de almas, pero juega el papel extremadamente bien".

Mentiras de P: capturas de obertura

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Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky over Vaelthar had not known true night for seven years. It was not darkness that had been stolen—it was silence. The stars, once silver needles stitching the heavens, had been smothered by a slow, creeping haze: the breath of the Emberwyrms, ancient beasts of fire and memory, stirring once more from their slumber beneath the ash-choked earth. Their awakening had not come with war, nor with thunder. It came in whispers—flickers in the wind, embers carried on forgotten songs. And now, from the ruins of the old city, two figures moved like shadows through the ash. One was a girl—barely more than a child, with hair like burnt copper and eyes that shimmered like polished obsidian. She carried no weapon, only a cracked locket hanging from a chain of blackened iron. Inside, a portrait of a man who had not lived to see her grow. The other was a man—or what was left of him. His face was hidden beneath a helm forged from the petrified wing of a dead wyrm, and his cloak was stitched from ash-woven silk, said to absorb sound. He called himself Kaelen the Mute, though he had once spoken in tongues. He carried a blade named Dawn's Last Sigh, its edge not made of steel, but of captured lightning. They walked not toward safety, but toward the heart of the Emberfen—the dead forest where trees burned without flame, their roots feeding on sorrow. “Why here?” she whispered, her voice barely louder than the wind through the skeletons of birch. Kaelen did not answer. He pressed a hand to his chest, where a scar pulsed like a dying ember. A memory. Not his own. Then, from deep beneath the earth, a sound. A heartbeat. Not the earth’s. Something else. A voice, not in words, but in feeling—cold and vast, like a dream you cannot wake from. "She remembers." The girl flinched. The locket warmed. “Who said that?” she demanded. Kaelen knelt, placing a hand on the cracked soil. His fingers trembled. “He remembers you,” he said at last, his voice rough, as if carved from stone. “And that means you are not the only one who was forgotten.” A fire began to bloom in the distance—not from wood, not from kindling, but from the air itself. It curled upward, forming shapes: faces, half-erased, weeping. One face turned, and for a heartbeat, the girl saw her mother. She screamed. And the world cracked. To Be Continued in Two Embers – Part 2: The Weight of Names Lectura