訊息 P主任的謊言闡明了難度調整:目標更廣泛的球員群

P主任的謊言闡明了難度調整:目標更廣泛的球員群

作者 : Layla 更新 : May 25,2025

備受期待的D謊言的DLC標題為“ Overture”,將為遊戲引入突破性的功能:難度選擇。此舉標誌著P的謊言的重大轉變,該謊言以其典型的“ Soulslike”遊戲的困難而聞名。最初,遊戲的導演吉旺·崔(Jiwon Choi)表示,該團隊認為Soulslike遊戲不應包括困難選擇,因此,沒有它們的P line puns of PR。但是,Neowiz現在在玩家社區的廣泛反饋後重新考慮了這一立場。

Choi在接受VGC的採訪時詳細闡述了這一變化,並指出:“我們希望確保更多的受眾可以玩遊戲。我們收到了客戶和開發人員的大量反饋。因此,通過進行開發調整併介紹這些困難選擇,我們可以向不同類型的玩家提供體驗,從而擴大了基礎。這擴大了基礎。”這一擴展。 ”。”

添加困難選擇的決定引發了遊戲界的各種反應。一些玩家欣賞這帶來的包容性,使那些可能沒有豐富的遊戲經驗的人可以享受p的謊言。一位玩家分享說:“我在24歲左右開始遊戲。我正在使用更輕鬆的設置,因為,儘管我喜歡p的謊言,但我有一個重大技能問題,這沒關係。我只是想听到為什麼有人會合理地想要設置困難。我從小就可以擁有任何系統,所以我現在就沒有一個工作的成年人,所以我可以擁有10多年的時間。”

其他人表示沮喪,認為靈魂般的遊戲的本質在於他們具有挑戰性的本質。 Steam討論論壇上的一個玩家感嘆:“對玩遊戲很感興趣,但是在所有的NERF並增加了難度水平之後,我失去了興趣。遊戲開發人員,請停止滿足嬰兒的需求”,儘管對這一線程的大多數回答支持Neowiz的決定。另一位批評家說:“您手上有一件傑作,而您將其變成了笑的股票。羞恥。”同時,一個標題為“難度設置=不玩”的線程位於另一個玩家發現原始難度“荒謬”的線程。

儘管有不同的反應,但P的謊言繼續以其對Pinocchio故事的黑暗重新構想,以動態影響遊戲玩法的獨特的“謊言”系統,使玩家著迷。序曲DLC不僅會引入困難選擇,還將引入新的位置,敵人,老闆,角色和武器。一種稱為“死亡遊行”的新模式將使玩家能夠反復挑戰遊戲的老闆。 DLC估計需要經驗豐富的玩家15-20小時才能完成,並且在特定章節後將解鎖。 Neowiz還宣布了P的完整續集。

我們對P的謊言的評論是有利的,並以8/10授予了評論:“ P的謊言可能與靈魂般的靈感遠不遠,但它發揮了非常好的作用。”

p的謊言:序曲屏幕截圖

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