MCU猛烈抨擊30 fps問題
Marvel Rivals 解決了影響某些英雄的低 FPS 傷害問題
《Marvel Rivals》的玩家在較低 FPS 設置(尤其是 30 FPS)下遇到傷害輸出減少的情況時,可以期待一個解決方案。 開發者承認存在一個影響奇異博士和金剛狼等英雄傷害計算的錯誤,該錯誤源於遊戲的客戶端預測機製。 這種機製旨在最大限度地減少延遲,但卻無意中導致了較低幀速率下造成的傷害差異。
這個問題不成比例地影響特定的英雄和能力,以金剛狼的野性飛躍和野蠻之爪為例。 這個問題在針對固定目標時比在現場比賽中更為明顯。
雖然沒有確切的修複日期,但開發人員正在積極研究解決方案。 即將於 1 月 11 日推出的第一季預計將解決該問題,要麼完全解決問題,要麼顯著減輕其影響。 任何剩餘問題將在後續更新中解決。
盡管早期對英雄平衡存在擔憂,但《Marvel Rivals》自 2025 年 12 月推出以來取得了相當大的成功,基於超過 132,000 條評論,在 Steam 上獲得了 80% 的玩家支持率。 解決這個與 FPS 相關的錯誤的持續努力進一步表明了開發人員對提供積極的玩家體驗的承諾。