소식 MCU는 30fps 이상의 문제를 실망시켰다

MCU는 30fps 이상의 문제를 실망시켰다

작가 : Oliver 업데이트 : Jan 26,2025

MCU는 30fps 이상의 문제를 실망시켰다

Marvel Rivals, 특정 영웅에게 영향을 미치는 낮은 FPS 피해 문제 해결

낮은 FPS 설정(특히 30FPS)에서 감소된 데미지 출력을 경험하는 Marvel Rivals 플레이어는 해상도를 기대할 수 있습니다. 개발자들은 게임의 클라이언트 측 예측 메커니즘으로 인해 Dr. Strange 및 Wolverine과 같은 영웅의 피해 계산에 영향을 미치는 버그를 인정했습니다. 지연을 최소화하도록 설계된 이 메커니즘은 낮은 프레임 속도에서 의도치 않게 피해량의 불일치를 유발하고 있습니다.

이 문제는 특정 영웅과 능력에 불균형적으로 영향을 미치며, 울버린의 Feral Leap과 Savage Claw를 예로 들 수 있습니다. 문제는 실시간 경기보다 정지된 표적에 대해 더 분명하게 나타납니다.

정확한 수정 날짜는 알 수 없지만 개발자는 솔루션을 찾기 위해 적극적으로 노력하고 있습니다. 1월 11일로 예정된 다가오는 시즌 1 출시에서는 문제를 완전히 해결하거나 그 영향을 크게 완화하여 문제를 해결할 것으로 예상됩니다. 나머지 문제는 후속 업데이트에서 해결될 예정입니다.

영웅 밸런스에 대한 초기 우려에도 불구하고 Marvel Rivals는 2025년 12월 출시 이후 상당한 성공을 거두었으며, 132,000개 이상의 리뷰를 바탕으로 Steam에서 80%의 플레이어 지지율을 자랑합니다. 이 FPS 관련 버그를 해결하기 위한 지속적인 노력은 긍정적인 플레이어 경험을 제공하려는 개발자의 의지를 더욱 입증합니다.