ニュース MCU が 30 FPS を超える問題で非難される

MCU が 30 FPS を超える問題で非難される

著者 : Oliver アップデート : Jan 26,2025

MCU が 30 FPS を超える問題で非難される

マーベルライバルは、特定のヒーローに影響を与える低FPS損傷の問題に対処します

マーベルライバルのプレイヤーは、低FPS設定(特に30 fps)でダメージ出力の減少を経験しています。 開発者は、ゲームのクライアント側の予測メカニズムに由来するドクターストレンジやウルヴァリンなどのヒーローの損傷計算に影響を与えるバグを認めています。 遅延を最小限に抑えるように設計されたこのメカニズムは、低いフレームレートで扱われた損傷の不一致を不注意に引き起こしています。

この問題は、特定のヒーローと能力に不釣り合いに影響を与え、ウルヴァリンの野生の跳躍と野avな爪が例として引用されています。 問題は、ライブマッチよりも静止ターゲットに対してより明白です。

正確な修正日は利用できませんが、開発者は積極的にソリューションに取り組んでいます。 1月11日に予定されている今後のシーズン1の発売は、問題に完全に解決するか、その効果を大幅に軽減するかのいずれかで問題に対処すると予想されます。 残りの問題は、後続の更新で取り組まれます。

ヒーローバランスに関する初期の懸念にもかかわらず、マーベルライバルは2025年12月の発売以来かなりの成功を収めており、132,000を超えるレビューに基づいてSteamの80%のプレーヤーの承認率を誇っています。 このFPS関連のバグを解決するための継続的な取り組みは、ポジティブなプレーヤーエクスペリエンスを提供するという開発者のコ​​ミットメントをさらに示しています。