Trang chủ Tin tức Bản cập nhật "Everwild" của Rare từ đầu Xbox

Bản cập nhật "Everwild" của Rare từ đầu Xbox

Tác giả : Sarah Cập nhật : Feb 22,2025

Rare's Everwild: Vẫn đang được phát triển, theo ông chủ Xbox

Hơn năm năm sau thông báo ban đầu tại X019 của Microsoft, sự vắng mặt kéo dài của Everwild từ Xbox Showcase và những tin đồn khởi động lại xoáy đã thúc đẩy sự suy đoán về số phận của nó. Tuy nhiên, người đứng đầu Xbox Phil Spencer đã xác nhận trò chơi vẫn đang tích cực phát triển.

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Xboxera, Spencer đã bày tỏ sự phấn khích của mình đối với Everwild, lưu ý đến một chuyến thăm gần đây đến studio ở Vương quốc Anh để đánh giá tiến trình của trò chơi. Anh ấy đã trích dẫn Everwild cùng với dự án tiếp theo của State of Decay và Double Fine với tư cách là những tiêu đề mà anh ấy đặc biệt nhiệt tình. Spencer nhấn mạnh khả năng của Microsoft để cung cấp cho các nhóm phát triển nhiều thời gian, ngay cả với lịch trình phát hành mạnh mẽ được thúc đẩy bởi các vụ mua lại như Bethesda và Activision Blizzard.

Sự phát triển của Everwild đã phải đối mặt với những thách thức, bao gồm một tin đồn khởi động lại bị từ chối và sự ra đi của giám đốc sáng tạo Simon Woodroffe vào năm 2020. Tuy nhiên, nhà thiết kế kỳ cựu Gregg Mayles (được biết đến với công việc của ông về Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata và Biển của Thief) kể từ đó đã nắm quyền cai trị của đạo diễn.

Trong khi các báo cáo ban đầu mô tả Everwild là một trò chơi phiêu lưu của người thứ ba với các yếu tố trò chơi của Chúa, chu kỳ phát triển mở rộng của nó cho thấy những thay đổi tiềm năng. Đoạn trailer cuối cùng, được phát hành vào tháng 7 năm 2020, mô tả đơn giản nó là "một IP hoàn toàn mới từ Rare. Một trải nghiệm độc đáo và khó quên đang chờ đợi trong một thế giới tự nhiên và kỳ diệu."

Với đường ống phát triển rộng rãi của Microsoft bao gồm các tựa game như Perfect Dark, phần Halo tiếp theo, Fable của Playground, Elder Scrolls 6 của Bethesda và Call of Duty của Activision, sự phát triển tiếp tục của Everwild nhấn mạnh cam kết của Microsoft đối với các dự án dài hạn. Điều này trái ngược với việc phát hành ngắn hạn của phần mềm ID: The Dark Ages vào tháng Năm.

chơi chơi