Xbox Head의 Rare의 "Everwild"업데이트
Xbox Boss에 따르면 Rare 's Everwild : 여전히 개발 중입니다
Microsoft의 X019에서 처음 발표 된 지 5 년이 지난 후, Everwild의 Xbox 쇼케이스와 소용돌이 치는 재부팅 소문은 운명에 대한 추측을 불러 일으켰습니다. 그러나 Xbox 헤드 Phil Spencer는 게임이 여전히 적극적으로 개발되고 있음을 확인했습니다.
최근 Xboxera와의 인터뷰에서 Spencer는 Everwild에 대한 흥분을 표명했으며 최근 Rare 's UK Studio를 방문하여 게임의 진행 상황을 평가했습니다. 그는 Everwild State of Decay와 Double Fine의 다음 프로젝트와 함께 특히 열성적 인 타이틀로 인용했습니다. Spencer는 Bethesda 및 Activision Blizzard와 같은 인수로 인해 강력한 릴리스 일정을 통해 개발 팀에 충분한 시간을 제공하는 Microsoft의 능력을 강조했습니다.
Everwild의 발전은 거부 된 재부팅 소문과 2020 년 크리에이티브 디렉터 Simon Woodroffe의 출발을 포함하여 도전에 직면 해 왔습니다. 그러나 베테랑 디자이너 Gregg Mayles (Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata 및 Sea of의 작품으로 유명합니다. 도둑) 이후 감독의 고삐를 잡았습니다.
초기 보고서는 Everwild가 God Game Elements를 가진 3 인칭 모험 게임으로 묘사되었지만, 확장 된 개발주기는 잠재적 인 변화를 시사합니다. 2020 년 7 월에 발표 된 마지막 예고편은 간단히 "희귀 한 새로운 IP. 독특하고 잊을 수없는 경험이 자연스럽고 마법의 세계에서 기다리고 있습니다."라고 설명했습니다.
Ferfect Dark, The Next Halo 할부, Playground의 우화, Bethesda의 Elder Scrolls 6 및 Activision의 연례 Call of Duty Release와 같은 타이틀을 포함한 Microsoft의 광범위한 개발 파이프 라인을 통해 Everwild의 지속적인 개발은 장기 프로젝트에 대한 Microsoft의 약속을 강조합니다. 이것은 ID 소프트웨어의 Doom : The Dark Ages의 단기 릴리스와 대조적입니다.
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