Mise à jour "Everwild" de Rare à partir de la tête Xbox
Rare's Everwild: toujours en développement, selon Xbox Boss
Plus de cinq ans après son annonce initiale au X019 de Microsoft, l'absence prolongée d'Everwild dans les vitrines Xbox et les rumeurs de redémarrage tourbillonnant ont alimenté les spéculations sur son sort. Cependant, le chef de Xbox, Phil Spencer, a confirmé que le jeu était toujours activement en développement.
Dans une récente interview avec Xboxera, Spencer a exprimé son excitation pour Everwild, notant une récente visite au studio britannique de Rare pour évaluer les progrès du jeu. Il a cité Everwild aux côtés de State of Decay et Double Fine le prochain projet en tant que titres dont il est particulièrement enthousiaste. Spencer a souligné la capacité de Microsoft à fournir des équipes de développement suffisantes, même avec un programme de libération robuste alimenté par des acquisitions comme Bethesda et Activision Blizzard.
Le développement d'Everwild a été confronté à des défis, notamment une rumeur de redémarrage refusée et le départ du directeur créatif Simon Woodroffe en 2020. Cependant, le concepteur vétéran Gregg Mayles (connu pour son travail sur Donkey Kong Country, Banjo-Kazoie, Viva Pinata et Sea of Sea of Thieves) a depuis pris les rênes du réalisateur.
Alors que les premiers rapports ont décrit Everwild comme un jeu d'aventure à la troisième personne avec God Game Elements, son cycle de développement prolongé suggère des changements potentiels. La dernière bande-annonce, publiée en juillet 2020, l'a simplement décrite comme "une toute nouvelle propriété intellectuelle de Rare. Une expérience unique et inoubliable attend dans un monde naturel et magique".
Avec le vaste pipeline de développement de Microsoft, y compris des titres comme Perfect Dark, The Next Halo Tachet, Playground's Fable, Bethesda's Elder Scrolls 6 et la version annuelle de Call of Duty d'Activision, le développement continu d'Everwild met en évidence l'engagement de Microsoft envers les projets à long terme. Cela contraste avec la version à court terme de Doom: The Dark Ages de ID Software en mai.
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