Дом Новости Обновление Rare "Everwild" от xbox Head

Обновление Rare "Everwild" от xbox Head

Автор : Sarah Обновлять : Feb 22,2025

Erdwild's Everwild: все еще в разработке, по словам Xbox Boss

Через пять лет после первоначального объявления в Microsoft X019 длительное отсутствие Everwild от выставки Xbox и кружащие слухи о перезагрузке вызвали спекуляции о его судьбе. Тем не менее, глава Xbox Фил Спенсер подтвердил, что игра все еще активно находится в разработке.

В недавнем интервью Xbosera Spencer выразил свое волнение за Everwild, отметив недавний визит в британскую студию RED, чтобы оценить прогресс игры. Он процитировал Everwild вместе с State of Decay и следующим проектом Double Fine в качестве названий, в которых он особенно с энтузиазмом. Спенсер подчеркнул способность Microsoft предоставлять команды разработчиков достаточно времени, даже с надежным графиком выпуска, подпитываемым приобретениями, такими как Bethesda и Activision Blizzard.

Развитие Everwild столкнулось с проблемами, в том числе отрицание слуха перезагрузки и уход креативного директора Саймона Вудроффе в 2020 году. Однако ветеран-дизайнер Грегг Мэйлс (известный своей работой на Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata и Sea of ​​the Воры) с тех пор взял бразды правления режиссера.

В то время как в ранних сообщениях Эвервильд была приключенческая игра от третьего лица с «Божьими элементами игры», его расширенный цикл развития предполагает потенциальные изменения. Последний трейлер, выпущенный в июле 2020 года, просто назвал его «совершенно новым IP от редкого. Уникальный и незабываемый опыт ждет в естественном и волшебном мире».

С обширным конвейером Microsoft, включая такие названия, как Perfect Dark, следующий выпуск Halo, Fable на Playground, Elder Scolls 6 Bethesda и ежегодный релиз Activision Call of Call of Call of, постоянное развитие Everwild подчеркивает приверженность Microsoft к долгосрочным проектам. Это контрастирует с более коротким выпуском Doom's Software: The Dark Ages в мае.

воспроизводить воспроизводить

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение