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Das "Everwild" -Podium von Seltene von Xbox Head

Autor : Sarah Aktualisieren : Feb 22,2025

Seltenes Everwild: Laut Xbox Boss noch in der Entwicklung in der Entwicklung

Über fünf Jahre nach seiner ersten Ankündigung bei Microsoft X019 haben Everwild längere Abwesenheit von Xbox -Showcases und wirbelnden Gerüchten von Neustart die Spekulationen über das Schicksal angeheizt. Der Xbox -Chef Phil Spencer hat jedoch bestätigt, dass das Spiel immer noch aktiv in der Entwicklung ist.

In einem kürzlichen Interview mit Xboxera drückte Spencer seine Aufregung für Everwild aus und stellte kürzlich einen Besuch im britischen Studio von Selten aus, um die Fortschritte des Spiels zu bewerten. Er zitierte Everwild zusammen mit dem State of Decay und dem nächsten Projekt von Double Fine als Titel, von dem er besonders begeistert ist. Spencer betonte die Fähigkeit von Microsoft, Entwicklungsteams ausreichend Zeit zu bieten, selbst mit einem robusten Veröffentlichungsplan, der durch Akquisitionen wie Bethesda und Activision Blizzard angeheizt wurde.

Die Entwicklung von Everwild wurde vor Herausforderungen konfrontiert, darunter ein verweigertes Neustartgeräusch und den Abgang des Kreativdirektors Simon Woodroffe im Jahr 2020. Der erfahrene Designer Gregg Mayles (bekannt für seine Arbeiten über Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata und Sea of ​​Sea of Diebe) hat seitdem die Leitung des Regisseurs übernommen.

Während frühe Berichte Everwild als ein Abenteuerspiel der dritten Person mit God Game-Elementen bezeichneten, deutet der erweiterte Entwicklungszyklus potenzielle Veränderungen vor. Der letzte Trailer, der im Juli 2020 veröffentlicht wurde, bezeichnete ihn einfach als "ein brandneues IP von Seltenen. Eine einzigartige und unvergessliche Erfahrung erwartet in einer natürlichen und magischen Welt."

Mit Microsofts umfangreicher Entwicklungspipeline, einschließlich Titeln wie Perfect Dark, der nächsten Halo-Folge, der Fable von Playground, Bethesdas Elder Scrolls 6 und der jährlichen Release von Activision's Jährlich, zeigt die fortgesetzte Entwicklung von Everwild Microsoft für langfristige Projekte. Dies steht im Gegensatz zu der kurzfristigen Veröffentlichung von ID-Software-Doom: The Dark Ages im Mai.

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