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Atualização "Everwild" da rara do Xbox Head

Autor : Sarah Atualizar : Feb 22,2025

Everwild de raro: ainda em desenvolvimento, de acordo com o Xbox Boss

Mais de cinco anos após seu anúncio inicial no X019 da Microsoft, a prolongada ausência de Everwild de Xbox mostra e os rumores de reinicialização de rumores alimentaram especulações sobre seu destino. No entanto, o chefe do Xbox, Phil Spencer, confirmou que o jogo ainda está ativamente em desenvolvimento.

Em uma entrevista recente ao Xboxera, Spencer expressou sua empolgação com a Everwild, observando uma visita recente ao estúdio do Reino Unido da RARE para avaliar o progresso do jogo. Ele citou a Everwild ao lado do estado de decadência e do próximo projeto de Double Fine como títulos que ele está particularmente entusiasmado. Spencer enfatizou a capacidade da Microsoft de fornecer equipes de desenvolvimento suficientemente tempo, mesmo com um cronograma de lançamento robusto alimentado por aquisições como Bethesda e Activision Blizzard.

O desenvolvimento de Everwild enfrentou desafios, incluindo um boato negado reiniciado e a partida do diretor criativo Simon Woodroffe em 2020. No entanto, o designer veterano Gregg Mayles (conhecido por seu trabalho em Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata e mar de Ladrões) desde então assumiu as rédeas do diretor.

Enquanto os primeiros relatórios descreveram a Everwild como um jogo de aventura em terceira pessoa com os elementos do jogo de Deus, seu ciclo de desenvolvimento prolongado sugere possíveis mudanças. O último trailer, lançado em julho de 2020, simplesmente o descreveu como "um novo IP da Rare. Uma experiência única e inesquecível aguarda em um mundo natural e mágico".

Com o extenso pipeline de desenvolvimento da Microsoft, incluindo títulos como Perfect Dark, The Next Halo Partner, Fable do Playground, Elder Scrolls 6 da Bethesda e o lançamento anual de Call of Duty da Activision, o desenvolvimento contínuo da Everwild destaca o compromisso da Microsoft com projetos de longo prazo. Isso contrasta com o lançamento de curto prazo do Doom do Software de ID: a Idade das Trevas em maio.

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