Xbox Head的Rare的“ Everwild”更新
Xbox Boss說,Rare的Everwild:仍在開發中
在最初在微軟X019宣布的五年中,Everwild長期缺席了Xbox展示和旋轉重新啟動謠言,這激發了人們對其命運的猜測。但是,Xbox負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)已確認該遊戲仍在積極開發中。
在最近接受Xboxera的一次采訪中,Spencer對Everwild表示了興奮,並指出最近訪問了Rare's Uk Studio,以評估遊戲的進度。他將Everwild與State Decay和Double Fine的下一個項目一起引用了他特別熱情的標題。 Spencer強調了微軟為開發團隊提供足夠的時間的能力,即使貝塞斯達(Bethesda)和阿維維斯暴風雪(Activision Blizzard)等收購也有強大的發布時間表。
Everwild的發展麵臨著挑戰,包括2020年的拒絕重啟謠言和創意總監Simon Woodroffe離開。但是,資深設計師Gregg Mayles(以他在Donkey Kong Country,Banjo-Kazooie,Viva Pinata和Viva Pinata和Sea of of Donkey Kong Country的工作而聞名此後,盜賊已接管了導演的ins繩。
盡管早期報道將Everwild描述為具有上帝遊戲元素的第三人稱冒險遊戲,但其擴展的開發周期表明了潛在的變化。最後一部預告片於2020年7月發行,簡單地將其描述為“稀有的全新IP。在自然和魔法世界中等待著獨特而難忘的體驗”。
Microsoft的廣泛開發管道包括完美的黑暗,下一個光暈分期付款,Playground的寓言,Bethesda的Elder Scrolls 6和Activision的年度《使命召喚》發布,Everwild的持續開發突出了Microsoft對長期項目的承諾。這與ID軟件的厄運:5月的《黑暗時代》的短期發布形成對比。
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