PS2 đảm bảo tính độc quyền của GTA 3 khi Xbox ra mắt
Cựu CEO của Sony Châu Âu tiết lộ rằng Sony đã giành được độc quyền loạt game GTA từ Rockstar Games trên nền tảng PS2 trước khi Xbox ra mắt. Bài viết này sẽ đi sâu vào lý do đằng sau chiến lược của Sony và cách hãng này đã thúc đẩy doanh số cũng như danh tiếng của PS2.
Sony ký ưu đãi đặc biệt cho PS2
Đặt cược thành công vào tính độc quyền của GTA
Cựu Giám đốc điều hành Sony Computer Entertainment Europe, Chris Deering đã tiết lộ trong một cuộc phỏng vấn với GamesIndustry.biz trong chương trình trò chơi EGX ở London vào tháng 10 năm ngoái rằng họ lý do tại sao chúng tôi đã đấu tranh để giành được quyền độc quyền của GTA trên PS2 vì việc phát hành bảng điều khiển trò chơi Xbox thế hệ đầu tiên
Do sắp phát hành bảng điều khiển Xbox vào năm 2001, Sony đã liên hệ với một số nhà phát triển và nhà xuất bản bên thứ ba để ký một thỏa thuận đặc biệt cho PlayStation 2, biến trò chơi của họ trở thành độc quyền của PS2 trong vòng hai năm. Take-Two Interactive (công ty mẹ của Rockstar Games) đã chấp nhận lời đề nghị của họ và sau đó phát hành ba trò chơi GTA dưới dạng độc quyền của PS2. Theo thỏa thuận này, họ đã phát hành "Grand Theft Auto 3", "Vice City" và "San Andreas" trên nền tảng PS2.
Deering nhớ lại mối lo ngại của họ vào thời điểm đó vì Microsoft cũng có thể cung cấp các ưu đãi độc quyền cho các nhà xuất bản và nhà phát triển để nâng cao dòng trò chơi của Xbox. Deering giải thích: “Khi chúng tôi biết Xbox sắp ra mắt, chúng tôi đã rất lo lắng. Vào thời điểm đó, Sony đã liên hệ với một số nhà phát hành và nhà phát triển để tìm kiếm các thỏa thuận độc quyền.
Mặc dù thành công vang dội của Grand Theft Auto 1 và 2, Deering ban đầu tỏ ra nghi ngờ vì "vẫn chưa rõ ràng liệu Grand Theft Auto 3 có trở nên phổ biến như vậy hay không. trở thành bởi vì nó là một trò chơi từ trên xuống. "Tuy nhiên, chiến lược kinh doanh của họ đã thành công và giúp PS2 khẳng định vị thế huyền thoại là máy chơi game bán chạy nhất mọi thời đại.
"Thật may mắn cho chúng tôi. Thực sự rất may mắn cho họ vì họ được giảm tiền bản quyền mà họ phải trả", Deering nói. "Những giao dịch này không phải là hiếm trong các ngành có nền tảng. Ngày nay, bao gồm cả mạng xã hội."
Rockstar Games bước vào môi trường 3D
"Grand Theft Auto 3" là game GTA đầu tiên sử dụng môi trường 3D, từ bỏ "Grand Theft Auto 1" và "Grand Theft Auto 2 " Nhìn từ trên xuống. Khi làm như vậy, Grand Theft Auto III định nghĩa lại môi trường thế giới mở, biến Liberty City thành một đô thị rộng lớn với đầy rẫy các nhiệm vụ phụ và các hoạt động khác.
Theo một cuộc phỏng vấn với GamesIndustry.biz vào tháng 11 năm 2021, Jaime King, người đồng sáng lập Rockstar, tiết lộ rằng công ty chỉ đang chờ đợi công nghệ phù hợp để chuyển sang 3D. “Từ góc độ câu chuyện, chúng tôi biết sẽ hấp dẫn hơn nếu bạn thực sự có thể bước ra khỏi đường phố và bước vào thế giới 3D,” anh nói.
Với việc phát hành PS2, Rockstar Games cuối cùng đã tìm thấy một thiết bị có thể hiện thực hóa tầm nhìn của họ đối với các trò chơi GTA trong tương lai. Kể từ đó, các tựa GTA tiếp theo cũng đi theo khuôn mẫu tương tự, với các câu chuyện, cơ chế và cải tiến đồ họa mới. Bất chấp những hạn chế của PS2, ba trò chơi GTA được phát hành cho bảng điều khiển đều được xếp hạng trong số năm trò chơi bán chạy nhất dành cho bảng điều khiển.
Tại sao Rockstar Games im lặng trên GTA 6?
Hướng tới Grand Theft Auto 6 rất được mong đợi, cựu nhà phát triển Rockstar Games Mike York đã tiết lộ trên kênh YouTube của mình vào ngày 5 tháng 12 rằng việc công ty im lặng đối với trò chơi. Đó là một chiến lược tiếp thị thông minh.Mặc dù sự im lặng của Rockstar có thể làm giảm sức nóng vì đã không phát hành đoạn giới thiệu GTA 6 quá lâu, nhưng Yorke cho rằng đó là "một chiến lược thực sự thú vị theo một nghĩa nào đó". Anh ấy tin rằng việc giữ lại một số thông tin về trò chơi sẽ tạo ra sự phấn khích, khi những người hâm mộ GTA háo hức suy đoán về các chi tiết của nó. Điều này đương nhiên sẽ làm tăng mức độ phổ biến mà không cần Rockstar Games làm gì đặc biệt.
Mặt khác, York nhớ lại trải nghiệm của anh ấy với nhóm và đề cập rằng họ yêu thích các giả thuyết của người hâm mộ khi cố gắng khám phá các chi tiết ẩn trong đoạn giới thiệu trò chơi. Một ví dụ nổi tiếng là Bí ẩn núi Chiliad, nơi các biểu tượng bí ẩn xuất hiện trên bức tường dọc theo dãy núi nổi tiếng của GTA V. Trong khi một số giả thuyết vẫn chưa được giải đáp, Yorke đã đề cập: "Tất cả các nhà phát triển ngoài kia đều rất hào hứng với nó, hãy tin tôi đi
Mặc dù Grand Theft Auto 6 vẫn còn là điều bí ẩn nhưng chỉ có một đoạn giới thiệu được phát hành, nhưng người hâm mộ có thể yên tâm rằng các nhà phát triển tại Rockstar Games đang rất vui vẻ với lý thuyết của họ. Hơn nữa, những suy đoán về trò chơi giúp cộng đồng GTA luôn hoạt động và gắn kết.
Định dạng hình ảnh không thay đổi.