소식 PS2, Xbox 데뷔로 GTA 3 독점권 확보

PS2, Xbox 데뷔로 GTA 3 독점권 확보

작가 : Hannah 업데이트 : Jan 06,2025

Sony Europe의 전 CEO는 Sony가 Xbox 출시 이전에 PS2 플랫폼에서 Rockstar Games의 GTA 시리즈 게임에 대한 독점권을 획득했다고 밝혔습니다. 이 기사에서는 Sony의 전략 뒤에 있는 이유와 이것이 PS2 판매 및 평판을 어떻게 향상시켰는지 살펴보겠습니다.

소니, PS2와 특별 계약 체결

GTA 독점권에 대한 성공적인 베팅

GTA 3PS2 독점은 Xbox 출시와 밀접한 관련이 있습니다.전 Sony Computer Entertainment Europe CEO인 Chris Deering은 지난 10월 런던에서 열린 EGX 게임 쇼에서 GamesIndustry.biz와의 인터뷰에서 다음과 같이 밝혔습니다. 우리가 PS2에서 GTA의 독점권을 위해 싸웠던 것은 1세대 Xbox 게임 콘솔

의 출시 때문이었습니다.

2001년 Xbox 콘솔의 출시가 임박함에 따라 Sony는 여러 타사 개발자 및 출판사에 연락하여 PlayStation 2에 대한 특별 계약을 체결하고 2년 이내에 해당 게임을 PS2 독점으로 만들었습니다. Take-Two Interactive(Rockstar Games의 모회사)는 그들의 제안을 수락하고 이후 3개의 GTA 게임을 PS2 독점 게임으로 출시했습니다. 이 계약에 따라 그들은 PS2 플랫폼으로 "Grand Theft Auto 3", "Vice City", "San Andreas"를 출시했습니다.

Deering은 Microsoft가 Xbox의 게임 라인업을 강화하기 위해 퍼블리셔와 개발자에게 독점 계약을 제안할 수도 있기 때문에 당시 우려했던 점을 회상했습니다. "Xbox가 출시되는 것을 보고 우리는 걱정했습니다."라고 Deering은 설명했습니다. 당시 Sony는 독점 거래를 모색하기 위해 여러 출판사와 개발자에게 연락했습니다.

GTA 3PS2 독점 출시와 Xbox 출시Grand Theft Auto 1과 2의 엄청난 성공에도 불구하고 Deering은 "아직 Grand Theft Auto 3가 그만큼 인기를 끌지는 확실하지 않았기 때문에 회의적이었습니다. 하향식 게임이었기 때문이다. "그러나 그들의 사업 전략은 성공적이었으며 PS2가 역사상 가장 많이 팔린 콘솔이라는 전설적인 지위를 확립하는 데 도움이 되었습니다.

"우리에게는 매우 행운입니다. 지불하는 로열티에 대해 할인을 받기 때문에 실제로 매우 행운입니다."라고 Deering은 말했습니다. "이러한 거래는 플랫폼이 있는 산업에서 드문 일이 아닙니다. 여기에는 오늘날 소셜 미디어도 포함됩니다."

락스타게임즈의 3D 환경 도약

GTA 3PS2 독점은 Xbox 출시와 밀접한 관련이 있습니다. "Grand Theft Auto 3"는 "Grand Theft Auto 1"과 "Grand Theft Auto 2"를 버리고 3D 환경을 사용한 최초의 GTA 게임입니다. " 평면도. 이를 통해 Grand Theft Auto III는 오픈 월드 환경을 재정의하여 리버티 시티를 사이드 퀘스트와 기타 활동으로 가득한 거대한 대도시로 만들었습니다.

2021년 11월 GamesIndustry.biz와의 인터뷰에 따르면 Rockstar 공동 창립자 Jaime King은 회사가 3D로 전환하는 데 적합한 기술을 기다리고 있다고 밝혔습니다. "스토리 관점에서 우리는 실제로 거리를 벗어나 3D 세계로 들어갈 수 있다면 몰입도가 더 높아질 것이라는 것을 알고 있었습니다."라고 그는 말했습니다.

PS2 출시와 함께 Rockstar Games는 마침내 미래 GTA 게임에 대한 비전을 실현할 수 있는 장치를 찾았습니다. 그 이후로 후속 GTA 타이틀은 새로운 스토리, 메커니즘, 그래픽 향상 등 동일한 패턴을 따랐습니다. PS2의 한계에도 불구하고 콘솔용으로 출시된 3개의 GTA 게임은 모두 콘솔용으로 가장 많이 팔린 상위 5개 게임에 포함되었습니다.

GTA 6에서 Rockstar Games가 침묵하는 이유는 무엇입니까?

많은 기대를 모으고 있는 Grand Theft Auto 6를 앞두고 전 Rockstar Games 개발자 Mike York은 12월 5일 자신의 YouTube 채널을 통해 게임에 대한 회사의 침묵을 공개한 영리한 마케팅 전략입니다.

Rockstar의 침묵이 오랫동안 GTA 6 예고편을 공개하지 않은 것에 대한 열기를 식힐 수도 있지만 Yorke는 이것이 "어떤 의미에서 정말 멋진 전략"이라고 생각합니다. 그는 GTA 팬들이 게임의 세부 사항에 대해 열성적으로 추측하고 있기 때문에 게임에 대한 일부 정보를 공개하지 않으면 흥미를 유발할 것이라고 믿습니다. Rockstar Games가 특별한 조치를 취하지 않아도 자연스럽게 인기가 높아질 것입니다.

GTA 3的PS2独占与Xbox的发布息息相关 반면에 York은 팀에서의 경험을 회상하며 게임 플레이 예고편에서 숨겨진 세부 사항을 찾으려고 노력하면서 팬 이론을 좋아한다고 언급했습니다. 유명한 예 중 하나는 GTA V의 유명한 산맥을 따라 벽에 신비한 기호가 나타나는 칠리아드 산의 미스터리입니다. 일부 이론은 아직 답이 나오지 않았지만 Yorke는 "모든 개발자가 이에 대해 열광하고 있습니다. 저를 믿으세요."라고 말했습니다.

Grand Theft Auto 6는 아직 미스터리에 싸여 있지만 예고편만 공개되어 팬들은 Rockstar Games의 개발자들이 자신들의 이론을 재미있게 다루고 있다는 사실을 확신할 수 있습니다. 게다가 게임에 대한 추측으로 인해 GTA 커뮤니티가 활발하게 활동하고 참여하게 되었습니다.

이미지 형식은 변경되지 않습니다.