ニュース Xbox のデビューにより PS2 が GTA 3 の独占権を確保

Xbox のデビューにより PS2 が GTA 3 の独占権を確保

著者 : Hannah アップデート : Jan 06,2025

ソニーヨーロッパの元CEOは、ソニーがXboxの発売前にPS2プラットフォームでロックスターゲームズからGTAシリーズのゲームの独占権を取得していたことを明らかにした。この記事では、ソニーの戦略の背後にある理由と、それがどのようにして PS2 の売上と評判を押し上げたのかについて詳しく説明します。

ソニーがPS2の特別契約を締結

GTA の独占権を賭けた成功

GTA 3PS2 独占は Xbox の発売と密接に関連しています」 />元ソニー・コンピュータエンタテインメントヨーロッパ CEO の Chris Deering 氏は、昨年 10 月にロンドンで開催された EGX ゲームショー中に GamesIndustry.biz とのインタビューで次のように明らかにしました。私たちが PS2 での GTA の独占権をめぐって戦ったのは、初代 Xbox ゲーム コンソール </p> のリリースのためでした。
<p> 2001 年に Xbox コンソールの発売が迫っていたため、ソニーはいくつかのサードパーティの開発者と出版社に連絡して PlayStation 2 の特別契約を結び、自社のゲームを 2 年以内に PS2 専用にするようにしました。 Take-Two Interactive (Rockstar Games の親会社) は彼らの申し出を受け入れ、その後 3 つの GTA ゲームを PS2 独占としてリリースしました。この契約に基づき、彼らはPS2プラットフォームで『グランド・セフト・オート3』、『バイスシティ』、『サンアンドレアス』をリリースした。 </p>
<p> Deering 氏は、Microsoft が Xbox のゲーム ラインアップを強化するためにパブリッシャーや開発者に独占契約を提供する可能性があるため、当時の懸念を思い出しました。 「Xbox が登場すると知ったとき、私たちは心配していました」とディアリング氏は説明しました。当時、ソニーは独占契約を求めるために多くの出版社や開発者に連絡を取りました。 </p>
<p><img src=グランド セフト オート 1 と 2 が大成功を収めたにもかかわらず、ディアリング氏は当初、「グランド セフト オート 3 がこれほど人気になるかどうかはまだ明らかではなかった」と懐疑的でした。トップダウンのゲームだったからそうなった。 「しかし、彼らのビジネス戦略は成功し、PS2 が史上最も売れたコンソールとしての伝説的な地位を確立するのに役立ちました。

「これは私たちにとって非常に幸運です。実際、彼らにとっては支払うロイヤルティの割引を受けられるので、非常に幸運です」とディアリング氏は語った。 「プラットフォームを持つ業界では、こうした取引は珍しいことではありません。今日ではソーシャルメディアもそれに含まれます。」

Rockstar Games の 3D 環境への飛躍

GTA 3PS2 独占は Xbox の発売と密接に関係しています 「グランド セフト オート 3」は、「グランド セフト オート 1」と「グランド セフト オート 2」を放棄し、3D 環境を使用した最初の GTA ゲームです。 " トップビュー。そうすることで、グランド セフト オート III はオープン ワールド環境を再定義し、リバティー シティをサイド クエストやその他のアクティビティで満たされた広大な大都市にします。

2021 年 11 月の GamesIndustry.biz のインタビューによると、Rockstar の共同創設者である Jaime King 氏は、同社が 3D に移行するための適切なテクノロジーを待っているところであると明らかにしました。 「ストーリーの観点から見ると、実際に通りを出て 3D 世界に足を踏み入れることができれば、より没入感が高まることがわかっていました」と彼は言いました。

PS2 のリリースにより、Rockstar Games は将来の GTA ゲームのビジョンを実現できるデバイスをついに見つけました。それ以来、後続の GTA タイトルは同じパターンに従い、新しいストーリー、仕組み、グラフィックの強化が施されています。 PS2 の制限にもかかわらず、このコンソール用にリリースされた 3 つの GTA ゲームはすべて、このコンソールのベストセラー ゲームのトップ 5 にランクされています。

なぜロックスター・ゲームスは「GTA 6」に関して沈黙しているのですか?

待望の『グランド・セフト・オート 6』を見据えて、ロックスター・ゲームスの元開発者マイク・ヨーク氏は 12 月 5 日に自身の YouTube チャンネルで、同社がゲームに関して沈黙を守っていることは賢明なマーケティング戦略であると明らかにしました。

ロックスターの沈黙は、長い間『GTA 6』トレーラーを公開しなかった熱を和らげるかもしれないが、ヨーク氏はこれが「ある意味で本当にクールな戦略」だと考えている。 GTA ファンがゲームの詳細について熱心に推測しているため、ゲームに関する一部の情報を差し控えることで興奮が生まれると彼は信じています。これにより、Rockstar Gamesは特別なことをしなくても自然と人気が高まります。

一方、

GTA 3的PS2独占与Xbox的发布息息相关 ヨークはチームでの経験を思い出し、ゲームプレイ トレーラーに隠された詳細を発見しようとするファンの理論が大好きであると述べました。有名な例の 1 つは、「GTA V」の有名な山脈沿いの壁に謎のシンボルが現れるチリアド山の謎です。いくつかの理論は未解決のままですが、ヨーク氏は「世界中の開発者は皆、このことに興奮しています。信じてください。」と述べました。

『グランド・セフト・オート6』は未だに謎に包まれており、トレーラーしか公開されていないが、ロックスター・ゲームスの開発者たちが自分たちの理論を楽しんでいるとファンは安心できるだろう。さらに、このゲームに関する憶測により、GTA コミュニティは活発に活動し続けています。

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