Maison Nouvelles La PS2 obtient l'exclusivité de GTA 3 lors de ses débuts sur Xbox

La PS2 obtient l'exclusivité de GTA 3 lors de ses débuts sur Xbox

Auteur : Hannah Mise à jour : Jan 06,2025

L'ancien PDG de Sony Europe a révélé que Sony avait obtenu les droits exclusifs de la série de jeux GTA de Rockstar Games sur la plateforme PS2 avant le lancement de Xbox. Cet article approfondira les raisons de la stratégie de Sony et la manière dont elle a stimulé les ventes et la réputation de la PS2.

Sony signe un accord spécial pour la PS2

Un pari réussi sur l'exclusivité GTA

GTA 3L'exclusivité PS2 est étroitement liée au lancement de la XboxL'ancien PDG de Sony Computer Entertainment Europe, Chris Deering, a révélé dans une interview avec GamesIndustry.biz lors du jeu télévisé EGX à Londres en octobre dernier qu'ils étaient la raison pour laquelle nous nous sommes battus pour l'exclusivité de GTA sur PS2 à cause de la sortie de la console de jeu Xbox de première génération

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En raison de la sortie imminente de la console Xbox en 2001, Sony a contacté plusieurs développeurs et éditeurs tiers pour signer un accord spécial pour la PlayStation 2, rendant leurs jeux exclusifs à la PS2 d'ici deux ans. Take-Two Interactive (la société mère de Rockstar Games) a accepté leur offre et a ensuite publié trois jeux GTA en exclusivité PS2. Dans le cadre de cet accord, ils ont sorti "Grand Theft Auto 3", "Vice City" et "San Andreas" sur la plateforme PS2.

Deering a rappelé ses inquiétudes à l'époque, car Microsoft pourrait également proposer des offres exclusives aux éditeurs et aux développeurs pour améliorer la gamme de jeux Xbox. "Quand nous avons vu l'arrivée de la Xbox, nous étions inquiets", a expliqué Deering. À cette époque, Sony contactait un certain nombre d’éditeurs et de développeurs pour rechercher des accords d’exclusivité.

GTA 3Exclusivité PS2 liée au lancement sur XboxMalgré l'énorme succès de Grand Theft Auto 1 et 2, Deering était initialement sceptique car "il n'était pas encore clair que Grand Theft Auto 3 deviendrait aussi populaire qu'il le serait. est devenu parce que c’était un jeu descendant. "Cependant, leur stratégie commerciale a été couronnée de succès et a aidé la PS2 à établir son statut légendaire de console la plus vendue de tous les temps.

"C'est très chanceux pour nous. C'est en fait très chanceux pour eux car ils bénéficient d'une réduction sur les redevances qu'ils paient", a déclaré Deering. "Ces accords ne sont pas rares dans les secteurs dotés de plateformes. Cela inclut les médias sociaux aujourd'hui."

Le saut de Rockstar Games dans les environnements 3D

GTA 3L'exclusivité PS2 est étroitement liée au lancement de la Xbox "Grand Theft Auto 3" est le premier jeu GTA à utiliser un environnement 3D, abandonnant "Grand Theft Auto 1" et "Grand Theft Auto 2". " Vue de dessus. Ce faisant, Grand Theft Auto III redéfinit l'environnement du monde ouvert, faisant de Liberty City une vaste métropole remplie de quêtes secondaires et d'autres activités.

Selon une interview accordée à GamesIndustry.biz en novembre 2021, le co-fondateur de Rockstar, Jaime King, a révélé que l'entreprise attendait juste la bonne technologie pour faire la transition vers la 3D. "Du point de vue de l'histoire, nous savions que ce serait plus immersif si vous pouviez réellement sortir de la rue et entrer dans le monde en 3D", a-t-il déclaré.

Avec la sortie de la PS2, Rockstar Games a enfin trouvé un appareil capable de réaliser sa vision des futurs jeux GTA. Depuis lors, les titres GTA ultérieurs ont suivi le même schéma, avec de nouvelles histoires, mécanismes et améliorations graphiques. Malgré les limites de la PS2, les trois jeux GTA sortis pour la console se sont tous classés parmi les cinq jeux les plus vendus pour la console.

Pourquoi Rockstar Games est-il silencieux sur GTA 6 ?

Dans la perspective du très attendu Grand Theft Auto 6, l'ancien développeur de Rockstar Games, Mike York, a révélé le 5 décembre sur sa chaîne YouTube le silence de l'entreprise sur le jeu. C'est une stratégie marketing intelligente.

Bien que le silence de Rockstar puisse atténuer la pression de ne pas avoir publié de bande-annonce de GTA 6 pendant si longtemps, Yorke pense que c'est "une stratégie vraiment cool dans un sens". Il pense que cacher certaines informations sur le jeu générera de l'enthousiasme, alors que les fans de GTA spéculent avec impatience sur ses détails. Cela augmentera naturellement la popularité sans que Rockstar Games ne fasse quoi que ce soit de spécial.

GTA 3的PS2独占与Xbox的发布息息相关 York, quant à lui, a rappelé son expérience avec l'équipe et a mentionné qu'ils adoraient les théories des fans alors qu'ils essayaient de découvrir des détails cachés dans les bandes-annonces de gameplay. Un exemple célèbre est le Mystère du Mont Chiliad, où des symboles mystérieux apparaissent sur un mur le long de la célèbre chaîne de montagnes de GTA V. Bien que certaines théories restent sans réponse, Yorke a déclaré : "Tous les développeurs sont enthousiasmés, croyez-moi

."

Alors que Grand Theft Auto 6 reste entouré de mystère, avec seulement une bande-annonce publiée, les fans peuvent être assurés que les développeurs de Rockstar Games s'amusent avec leurs théories. De plus, les spéculations sur le jeu maintiennent la communauté GTA active et engagée.

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