Doom: The Dark Ages - Cập nhật mới nhất
Đi sâu vào các bản cập nhật mới nhất và sự phát triển thú vị xung quanh Doom: The Dark Ages !
← Quay trở lại Doom: Bài viết chính của Dark Ages
Doom: The Dark Ages News
2025
Ngày 1 tháng 4
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Gamesradar+, Hugo Martin, đạo diễn đằng sau loạt phim Doom, đã làm sáng tỏ quyết định bỏ qua nhiều người chơi từ Doom Eternal . Trọng tâm đã được thay đổi sớm trong quá trình phát triển để hoàn thiện trải nghiệm chiến dịch, với Martin nhấn mạnh phạm vi rộng lớn của trò chơi và các hạn chế tài nguyên là yếu tố chính.
Đọc thêm: Doom: The Dark Ages không có nhiều người chơi vì "nó chắc chắn sẽ phải trả giá bằng" Chiến dịch (Radar Games)
30 tháng 3
Tài khoản Doom X (trước đây là Twitter) chính thức đã thông báo rằng các cảnh quay trò chơi mới và ấn tượng thực hành cho Doom: The Dark Ages sẽ được phát hành vào ngày 31 tháng 3. Hãy theo dõi những hiểu biết mới và cập nhật về tiêu đề được chờ đợi một cách háo hức này.
Đọc thêm: Doom: The Dark Ages: Hãy để mắt đến đây vào ngày mai để có ấn tượng thực hành báo chí và lối chơi mới (Trang chính thức của Bethesda X)
Ngày 15 tháng 3
Bethesda đã tiết lộ số phận: Bản sao mũ bảo hiểm có thể đeo được trong thời đại tối trong một video unboxing quyến rũ. Có giá $ 175 USD, bản sao được thiết kế phức tạp này được đặt hàng trước và một phần của bộ sưu tập hàng hóa lớn hơn dẫn đến việc phát hành trò chơi. Nó hiện đang có trong kho, với việc vận chuyển được lên kế hoạch một khi tất cả các mặt hàng theo đơn đặt hàng đã sẵn sàng.
Đọc thêm: Bethesda tiết lộ DOOM: Bản sao mũ bảo hiểm có thể đeo Dark Ages trong video Merch Unboxing mới nhất (Trang chính thức của Bethesda X)
Ngày 12 tháng 3
DOOM: Thời đại tối được thiết lập để ra mắt vào ngày 15 tháng 5, cung cấp một phần tiền truyện lấy cảm hứng từ thời trung cổ cho câu chuyện Doom hiện đại. Dựa trên nền tảng được đặt bởi Doom 2016 và Doom Eternal , tiêu đề này giới thiệu các động lực chơi trò chơi mới trong khi vẫn đúng với các yếu tố cốt lõi của nhượng quyền thương mại. Nó đáng chú ý mở rộng về các khái niệm từ Doom Eternal , chẳng hạn như Wintherin Dragons, truyền cảm hứng cho con rồng bán cơ học mà người chơi sẽ lái.
Đọc thêm: Doom: Thời đại tối có thể tăng cấp một trong những bổ sung tốt nhất của Eternal (trò chơi game)
Ngày 10 tháng 3
Trong một cuộc phỏng vấn được giới thiệu trong số bản in sắp ra mắt của PC Gamer 408 (396 ở Mỹ), Doom: Dark Ages Giám đốc Hugo Martin và nhà sản xuất Marty Stratton đã thảo luận về cơ học cận chiến và Parry mở rộng của trò chơi. Martin gợi ý rằng một vở kịch chỉ có cận cận, trong khi "hơi ra khỏi giới hạn", là khả thi cho những người chơi tận tụy. Stratton lưu ý rằng một cuộc chạy thử thách như vậy có thể cảm thấy cồng kềnh và kém thú vị, giống như thử thách Ultra Nightmare chỉ dành cho Súng lục trong Doom 2016 .
Trong một phân đoạn khác của cuộc phỏng vấn tương tự với PC Gamer, Doom: Các nhà phát triển Dark Ages Hugo Martin và Marty Stratton đã tiết lộ chi tiết về kết luận của trò chơi. Trái ngược với những gì một số người hâm mộ có thể mong đợi, câu chuyện sẽ không kết luận với người giết người bị khóa trong quan tài, một kịch bản mở ra Doom 2016 . Martin nhấn mạnh rằng một kết thúc như vậy sẽ cản trở những câu chuyện thời trung cổ trong tương lai, vì thời kỳ đen tối là một phần của câu chuyện "Biên niên sử của Slayer" rộng lớn hơn. Kết thúc thay vào đó sẽ mở đường cho các phần tiền truyện tiềm năng trong tương lai.
Đọc thêm: Doom: The Dark Ages sẽ không kết thúc với người giết người trong quan tài đang chờ bắt đầu Doom 2016: 'Điều đó có nghĩa là chúng ta không thể kể thêm bất kỳ câu chuyện thời trung cổ nào' (PC Gamer)
Ngày 9 tháng 3
⚫︎ Hugo Martin và Marty Stratton, trong một cuộc phỏng vấn cho số phát hành của PC Gamer 408 (396 ở Mỹ), đã thảo luận về dòng vũ khí trong DOOM: The Dark Ages . Martin nhấn mạnh rằng, ngoài các khẩu súng ngắn, kho vũ khí của trò chơi hoàn toàn mới hoặc được tân trang lại đáng kể, bao gồm cả vũ khí plasma được thiết kế lại. Sự lựa chọn này nhằm mục đích cung cấp cho người chơi các công cụ mới lạ để làm chủ.
Đọc thêm: 'Tôi nghĩ rằng chỉ có súng ngắn là như nhau', Doom: Giám đốc Dark Ages, nếu không thì súng là thương hiệu mới hoặc biến đổi đáng kể (PC Gamer)
23 tháng 1
Bethesda thông báo rằng sự kiện Direct Direct 2025 phát trực tiếp vào ngày 23 tháng 1, với các bản cập nhật từ các studio như phần mềm ID, trò chơi bắt buộc và tương tác Sandfall. Các luồng sự kiện trên các nền tảng như Twitch và YouTube, bắt đầu lúc 10 giờ sáng / 1 giờ chiều ET / 6 giờ chiều GMT.
Đọc thêm: Phần mềm ID tiết lộ DOOM: Ngày phát hành của Dark Age trong Xbox Developer Direct (chính thức Bethesda X)
Ngày 9 tháng 1
⚫︎ Bethesda đã xác nhận sự tham gia của mình vào sự kiện Direct Direct sắp tới vào ngày 23 tháng 1 năm 2025, sẽ giới thiệu các bản cập nhật từ nhiều hãng phim, bao gồm Doom, trò chơi bắt buộc và tương tác Sandfall. Truyền trực tiếp sẽ bắt đầu lúc 10 giờ sáng PT / 1 pm ET / 6 giờ chiều GMT trên YouTube và các nền tảng khác.
Đọc thêm: Phần mềm ID xác nhận sự tham gia vào tháng 1 năm 2025 Xbox Developers Direct (chính thức Bethesda X)
2024
Ngày 11 tháng 6
⚫︎ Doom: Thời đại đen tối được chính thức công bố tại Trò chơi trò chơi Xbox, trình bày một sự tái hiện táo bạo của loạt game bắn súng mang tính biểu tượng. Đoạn trailer đã giới thiệu Dragon Riding, Mech Battles và một thẩm mỹ thị giác tối hơn, dữ dội hơn, bên cạnh các cải tiến chơi trò chơi quan trọng như khiên và Flail cho chiến đấu cận chiến.
Đọc thêm: Doom: Thời đại đen tối có thể là sự tái tạo táo bạo nhất của loạt phim (IGN)
Bài viết mới nhất