Doom: The Dark Ages - najnowsze aktualizacje
Zanurz się w najnowsze aktualizacje i ekscytujące wydarzenia związane z zagładą: The Dark Ages !
← Powrót do Doom: The Dark Ages Główny artykuł
DOOM: The Dark Ages News
2025
1 kwietnia
⚫︎ W niedawnym wywiadzie dla GamesRadar+, Hugo Martin, reżyser serii Doom, rzuci światło na decyzję o pominięciu multiplayer z Doom Eternal . Skupiono się na wczesnym etapie rozwoju, aby udoskonalić wrażenia z kampanii, a Martin podkreślił rozległy zakres gry i ograniczenia zasobów jako kluczowe czynniki.
Przeczytaj więcej: Doom: The Dark Ages nie ma trybu wieloosobowego, ponieważ „na pewno nastąpiłby kosztem” kampanii (Games Radar)
30 marca
⚫︎ Oficjalne konto Doom X (dawniej Twitter) ogłosiło, że nowy materiał filmowy i praktyczne wrażenia dla Doom: The Dark Ages zostaną wydane 31 marca. Bądź na bieżąco z świeżymi spostrzeżeniami i aktualizacjami tego niecierpliwie oczekiwanego tytułu.
Czytaj więcej: Doom: The Dark Ages: Miej tu jutro oko na praktyczne wrażenia i nową rozgrywkę (oficjalna strona Bethesda X)
15 marca
⚫︎ Bethesda zaprezentowała zagładę: Replica kasku do noszenia Dark Ages w urzekającym filmie rozpakowania. Misternie zaprojektowana replika jest wyceniona na 175 USD, jest w przedsprzedaży i jest częścią większej kolekcji towarów prowadzącej do wydania gry. Obecnie jest w magazynie, a wysyłka planowana jest, gdy wszystkie przedmioty w zamówieniu będą gotowe.
Przeczytaj więcej: Bethesda ujawnia zagładę: Replica kasku do noszenia Dark Ages w najnowszym filmie rozpakowywania towarów (oficjalna strona Bethesda X)
12 marca
⚫︎ Doom: The Dark Ages ma zostać uruchomiony 15 maja, oferując inspirowany średniowiecznie prequel współczesnej sagi Doom. Opierając się na fundamentach złożonych przez Doom 2016 i Doom Eternal , ten tytuł wprowadza świeżą dynamikę rozgrywki, pozostając wiernym podstawowym elementom franczyzy. W szczególności rozszerza się na koncepcjach z Doom Eternal , takich jak Wintherin Dragons, które inspirują pół-mechaniczny smok, który gracze będą pilotować.
Przeczytaj więcej: Doom: The Dark Ages może wyrównać jeden z najlepszych dodatków Eternal (game rant)
10 marca
⚫︎ W wywiadzie zawartym w nadchodzącym wydruku PC Gamer 408 (396 w USA), DOOM: Reżyser Dark Ages Hugo Martin i producent Marty Stratton omawiali rozszerzoną mechics w walce w walce i parry. Martin zasugerował, że rozgrywka tylko w zwarciu, podczas gdy „nieco poza granicami” jest wykonalna dla dedykowanych graczy. Stratton zauważył, że taki wyzwanie może wydawać się niezręczny i mniej przyjemny, podobny do ultra koszmarnego wyzwania w Pistolecie w Doom 2016 .
Przeczytaj więcej: możesz teoretycznie pokonać zagładę: ciemne wieki bez użycia pistoletu, ale „miałbyś trudności, to na pewno” - mówi reżyser gry (PC Gamer)
⚫︎ W innym segmencie tego samego wywiadu z PC Gamer, Doom: The Dark Ages Developers Hugo Martin i Marty Stratton ujawnili szczegóły dotyczące wniosków gry. Wbrew temu, czego mogą się spodziewać niektórzy fani, historia nie zakończy się, gdy Slayer został zamknięty w trumnie, scenariusz, który otwiera Doom 2016 . Martin podkreślił, że takie zakończenie utrudniałoby przyszłe historie z czasów średniowiecza, ponieważ The Dark Ages jest częścią szerszej sagi „Kroniki Slayera”. Zakończenie utoruje drogę potencjalnym przyszłym prequelom.
Przeczytaj więcej: Doom: The Dark Ages nie zakończy się pogromcą w trumnie czekającym na początek Doom 2016: „To oznaczałoby, że nie mogliśmy opowiadać więcej średniowiecznych historii” (PC Gamer)
9 marca
⚫︎ Hugo Martin i Marty Stratton, w wywiadzie dla nadchodzącego wydania PC Gamer 408 (396 w USA), omówili ofertę broni w Doom: The Dark Ages . Martin podkreślił, że oprócz strzelb arsenał gry jest zupełnie nowy lub znacznie odnowiony, w tym przeprojektowana broń plazmowa. Ten wybór ma na celu zaoferowanie graczom nowatorskim narzędziom do opanowania.
Przeczytaj więcej: „Myślę, że tylko strzelby są takie same”, mówi Doom: The Dark Eges Reżyser, w przeciwnym razie pistolety są zupełnie nowe lub znacznie przekształcone (PC Gamer)
23 stycznia
⚫︎ Bethesda ogłosiła, że wydarzenie programistów Direct 2025 jest na żywo 23 stycznia, zawierające aktualizacje studiów takich jak ID Software, Compulsion Games i Sandfall Interactive. Wydarzenie przesyła się na platformach takich jak Twitch i YouTube, zaczynając od 10.00 Pt / 13 PM ET / 6 PM GMT.
Czytaj więcej: ID Oprogramowanie ujawnia zagładę: Data premiery Dark Age podczas Direct Developer Xbox (oficjalny Bethesda X)
9 stycznia
⚫︎ Bethesda potwierdziła swoje zaangażowanie w nadchodzące wydarzenie programistów Direct w dniu 23 stycznia 2025 r., Które zaprezentuje aktualizacje z wielu studiów, w tym Doom, Compulsion Games i Sandfall Interactive. Strumień na żywo rozpocznie się o godzinie 10.00 PT / 13 PM ET / 18 PM GMT na YouTube i innych platformach.
Przeczytaj więcej: oprogramowanie ID potwierdza uczestnictwo w programie Xbox Developers w styczniu 2025 r .
2024
11 czerwca
⚫︎ Doom: The Dark Ages został oficjalnie zaprezentowany na prezentacji Xbox Games, prezentując odważne ponowne wyobrażenie o kultowej serii strzelanek. Zwiastun zaprezentował Dragon Riding, bitwy mechowe i ciemniejszą, intensywniejszą estetykę wizualną, a także znaczne ulepszenia rozgrywki, takie jak tarcza i błon w walce w zwarciu.
Przeczytaj więcej: Dokonaj: Mroczne wieki mogą być „najodważniejszym ponownym ponownym ” (IGN)
Najnowsze artykuły