厄運:黑暗時代 - 最新更新
深入了解《厄運:黑暗時代》的最新更新和令人興奮的發展!
←返回厄運:黑暗時代的主要文章
厄運:黑暗時代新聞
2025
4月1日
⚫︎在最近對《毀滅戰士》系列背後的導演雨果·馬丁(Hugo Martin)的採訪中,闡明了省略《毀滅戰士永恆》(Doom Eternal)的多人遊戲的決定。在開發的早期,重點就改變了,以完善競選體驗,馬丁強調了遊戲的廣泛範圍和資源限製作為關鍵因素。
閱讀更多: 厄運:黑暗時代沒有多人遊戲,因為“這肯定是以犧牲為代價的”廣告系列(遊戲雷達)
3月30日
⚫︎官方的Doom X(以前是Twitter)帳戶宣布,厄運的新遊戲鏡頭和動手印象:《黑暗時代》將於3月31日發布。請繼續關注新的見解,並更新這個熱切期待已久的標題。
閱讀更多:厄運:黑暗時代:明天在這里關注新聞動手印象和新遊戲玩法(貝塞斯達官方X頁)
3月15日
⚫︎貝塞斯達(Bethesda)在迷人的拆箱視頻中揭示了《毀滅戰士:黑暗時代可穿戴的頭盔複製品》。這款精心設計的複製品的價格為175美元,可以預訂,並成為遊戲發行版的較大商品系列的一部分。目前有庫存,一旦準備好訂單的所有物品,就計劃運輸。
閱讀更多: Bethesda揭示Doom:最新商品拆箱視頻中的黑暗時代可穿戴的頭盔複製品(官方Bethesda X Page)
3月12日
⚫︎厄運:《黑暗時代》定於5月15日推出,為現代毀滅戰士提供了中世紀靈感的前傳。在Doom 2016和Doom Eternal奠定的基礎上,此標題引入了新鮮的遊戲動態,同時又忠於該系列的核心元素。它顯著擴展了厄運永恆的概念,例如Wintherin Dragons,它激發了玩家將駕駛的半機械龍。
閱讀更多:末日:黑暗時代可能會升級永恆的最佳添加之一(遊戲咆哮)
3月10日
⚫︎在PC Gamer即將發行的印刷版408(美國396)中的一次採訪中, 《厄運:黑暗時代》導演雨果·馬丁(Hugo Martin)和製片人馬蒂·斯特拉頓(Marty Stratton)討論了遊戲的擴展近戰和帕里機制。馬丁暗示,只有近戰的遊戲,而“略有界限”對於敬業的球員來說是可行的。斯特拉頓(Stratton)指出,這樣的挑戰可能會感到笨拙且不那麼愉快,類似於2016年厄運中只有手槍的超級噩夢挑戰。
閱讀更多:您可以從理論上擊敗Doom:不使用槍支的黑暗時代,但是“您會很難,這是肯定的。”
⚫︎在與PC遊戲玩家Doom:Dark Ages開發人員Hugo Martin和Marty Stratton的另一部分採訪中,揭示了有關遊戲結論的細節。與某些粉絲可能期望的相反,故事不會結束,因為殺手被鎖在棺材中,這是開啟Doom 2016的情況。馬丁強調,這樣的結局將阻礙未來的中世紀故事,因為黑暗時代是更廣泛的“殺手編年史”傳奇的一部分。結局將為潛在的未來前傳鋪平道路。
閱讀更多:厄運:黑暗時代不會隨著棺材中的殺手而結束,等待《厄運2016年》的開始:“這意味著我們再也無法講述中世紀的故事了” (PC遊戲玩家)
3月9日
⚫︎雨果·馬丁(Hugo Martin)和馬蒂·斯特拉頓(Marty Stratton)在接受PC Gamer即將發表的第408期(美國396期)的採訪中討論了《厄運:黑暗時代》中的武器陣容。馬丁強調,除了shot彈槍外,遊戲的武器庫是全新的或重大改造的,包括重新設計的等離子體武器。此選擇旨在為玩家提供新穎的工具來掌握。
閱讀更多: “我認為只有shot彈槍是相同的,” Doom:《黑暗時代》導演,否則槍支是全新的或很大的變化(PC遊戲玩家)
1月23日
⚫︎Bethesda宣布,開發人員Direct 2025活動將於1月23日進行,其中包括ID軟件,強迫遊戲和Sandfall Interactive等工作室的更新。該事件在Twitch和YouTube等平台上流式傳輸,從pt / pm pm pm / pm pm pm GMT開始。
閱讀更多: ID軟件揭示Doom:Dark Age在Xbox Developer Direct期間的發行日期(Bethesda官方X)
1月9日
bethesda確認了其參與即將到來的2025年1月23日即將舉行的開發人員Direct活動,該活動將展示來自多個工作室的更新,包括厄運,強迫遊戲和Sandfall Interactive。實時流將從YouTube和其他平台上的pt / pm pm pt / pm gmt下午10點開始。
閱讀更多: ID軟件確認參與2025年1月的Xbox開發人員直接(官方Bethesda X)
2024
6月11日
⚫︎Doom :《黑暗時代》在Xbox Games展示櫃中正式揭幕,展示了標誌性射擊遊戲系列的大膽重新構想。預告片展示了龍騎行,機甲戰鬥以及更黑暗,更激烈的視覺美學,以及重要的遊戲增強功能,例如盾牌和近戰戰鬥。
閱讀更多:末日:黑暗時代可能是該系列的最大膽的重塑(IGN)