Doom: The Dark Ages - Neueste Updates
Tauchen Sie in die neuesten Updates und aufregenden Entwicklungen im Zusammenhang mit Doom: The Dark Ages !
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Doom: The Dark Age News News
2025
1. April
⚫︎ In einem kürzlich durchgeführten Interview mit GamesRadar+, Hugo Martin, dem Regisseur hinter der Doom -Serie, beleuchtet die Entscheidung, den Multiplayer von Doom Eternal abzulassen. Der Fokus wurde früh in der Entwicklung verschoben, um das Kampagnenerlebnis zu perfektionieren, und Martin beleuchtete den umfangreichen Umfang und die Ressourcenbeschränkungen des Spiels als Schlüsselfaktoren.
Lesen Sie More: Doom: The Dark Ages hat keinen Multiplayer, weil "es definitiv auf Kosten der Kampagne" (Games Radar) erfolgen würde.
30. März
⚫︎ Der offizielle Doom X (ehemals Twitter) -Abschnitt gab bekannt, dass neue Gameplay-Filmmaterial und praktische Impressionen für Doom: The Dark Ages am 31. März veröffentlicht werden.
Lesen Sie mehr: Doom: The Dark Age: Halten Sie hier morgen ein Auge, um praktische Eindrücke und ein neues Gameplay (offizielle Bethesda X-Seite) zu drücken.
15. März
⚫︎ Bethesda enthüllte das Doom: The Dark Achs Wearable Helm Replica in einem faszinierenden Unboxing -Video. Diese aufeinanderfolgende Replik im Preis von 175 USD ist vorbestellt und Teil einer größeren Warensammlung vor der Veröffentlichung des Spiels. Es ist derzeit auf Lager, wobei die Versand geplant sind, sobald alle Artikel in einer Bestellung fertig sind.
Lesen Sie More: Bethesda enthüllt Doom: The Dark Ages Wearable Helm Replik im neuesten Merch Unboxing -Video (offizielle Bethesda x Seite)
12. März
⚫︎ Doom: Das dunkle Zeitalter soll am 15. Mai starten und ein mittelalterlich inspiriertes Prequel für die moderne Doom-Saga anbieten. Dieser Titel baut auf den von Doom 2016 und Doom Eternal festgelegten Fundamenten auf und führt dazu, dass die Dynamik der frischen Gameplay gleichzeitig den Kernelementen des Franchise treu bleibt. Es erweitert insbesondere Konzepte von Doom Eternal , wie die Wintherin Dragons, die den semi-mechanischen Drachen inspirieren, den die Spieler steuern werden.
Lesen Sie More: Doom: Das dunkle Zeitalter kann eine der besten Ergänzungen von Eternal aufbauen (Game Rant)
10. März
⚫︎ In einem Interview in der kommenden Print -Ausgabe 408 von PC Gamer (396 in den USA) diskutierten Doom: The Dark Ages Director Hugo Martin und Produzent Marty Stratton den erweiterten Nahkampf- und Parry -Mechanik des Spiels. Martin deutete an, dass ein Through-Through-Through nur für "etwas Out Out Out Out Out Out Out Out Out Out of" für engagierte Spieler machbar ist. Stratton merkte an, dass sich ein solcher Herausforderungslauf klobig und weniger angenehm anfühlen könnte, ähnlich wie die Pistolen-Ultra Nightmare Challenge in Doom 2016 .
Lesen Sie mehr: Sie können theoretisch Doom: The Dark Ages ohne Verwendung einer Waffe schlagen, aber "Sie hätten es schwer, das ist sicher", sagt der Regisseur des Spiels (PC -Spieler)
⚫︎ In einem anderen Segment desselben Interviews mit PC Gamer enthüllten Hugo Martin und Marty Stratton die Entwickler von Dark Age . Im Gegensatz zu dem, was einige Fans erwarten mögen, wird die Geschichte nicht mit dem Slayer schließen, der in einen Sarg eingeschlossen ist, ein Szenario, das das Doom 2016 eröffnet. Martin betonte, dass ein solches Ende zukünftige Geschichten aus der Zeit mittelalterlich beeinträchtigen würde, da das dunkle Zeitalter Teil der breiteren "Chronik der Slayer" -Saga ist. Das Ende wird stattdessen den Weg für potenzielle zukünftige Prequels ebnen.
Lesen Sie mehr: Doom: Das dunkle Zeitalter wird mit dem Slayer in einem Sarg nicht enden, der auf den Beginn des Doom 2016 wartet: "Das würde bedeuten, dass wir keine mittelalterlichen Geschichten mehr erzählen könnten" (PC -Spieler)
9. März
⚫︎ Hugo Martin und Marty Stratton diskutierten in einem Interview für die kommende Ausgabe 408 von PC Gamer (396 in den USA) die Waffenaufstellung in Doom: The Dark Ages . Martin betonte, dass das Arsenal des Spiels abgesehen von den Schrotflinten völlig neu oder erheblich überarbeitet ist, einschließlich einer neu gestalteten Plasmawaffe. Diese Wahl zielt darauf ab, den Spielern neuartige Tools für den Meister anzubieten.
Lesen Sie mehr: "Ich denke, nur die Schrotflinten sind gleich", sagt Doom: The Dark Ages Director, sonst sind die Waffen brandneu oder wesentlich verändert (PC-Spieler)
23. Januar
⚫︎ Bethesda kündigte an, dass die Event von Developer Direct 2025 am 23. Januar live ist und Updates von Studios wie ID -Software, Zwangsspielen und Sandfall Interactive enthält. Die Ereignisse strömen auf Plattformen wie Twitch und YouTube, ab 10 Uhr PT / 1 PM ET / 18 PM GMT.
Lesen Sie mehr: ID -Software enthüllt Doom: Das Erscheinungsdatum des Dark Age während des Xbox -Entwicklers Direct (offizielle Bethesda X)
9. Januar
⚫︎ Bethesda bestätigte am 23. Januar 2025 seine Beteiligung an der kommenden Entwickler -Direktveranstaltung, in der Updates von mehreren Studios, darunter Doom, Zwangsspiele und Sandfall Interactive, vorgestellt werden. Der Live -Stream beginnt um 10 Uhr PT / 13 Uhr ET / 18 PM GMT über YouTube und andere Plattformen.
Lesen Sie mehr: ID -Software bestätigt die Teilnahme am Januar 2025 Xbox Developers Direct (offizielle Bethesda X)
2024
11. Juni
⚫︎ Doom: Das dunkle Zeitalter wurde beim Xbox Games Showcase offiziell vorgestellt und präsentierte eine gewagte Neuinterpretation der legendären Shooter -Serie. Der Trailer zeigte Drachenreiten, Mech -Schlachten und eine dunklere, intensivere visuelle Ästhetik sowie bedeutende Verbesserungen des Gameplays wie ein Schild und einen Drehflegel für den Nahkampf.
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