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Doom: The Dark Ages - Dernières mises à jour

Auteur : Owen Mise à jour : May 19,2025

Doom: The Dark Ages News

Plongez dans les dernières mises à jour et les développements passionnants entourant Doom: The Dark Ages !

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Doom: The Dark Ages News

2025

1er avril

⚫︎ Dans une récente interview avec GameSradar +, Hugo Martin, le réalisateur derrière la série Doom, a mis en lumière la décision d'omettre le multijoueur de Doom Eternal . L'objectif a été déplacé au début du développement pour perfectionner l'expérience de la campagne, Martin mettant en évidence la vaste portée et les contraintes de ressources du jeu comme facteurs clés.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages n'a pas de multijoueur car "il se ferait certainement au détriment de" The Campaign (Games Radar)

30 mars

⚫︎ Le compte officiel Doom X (anciennement Twitter) a annoncé que de nouvelles images de gameplay et des impressions pratiques pour Doom: The Dark Ages seront publiées le 31 mars. Restez à l'écoute pour de nouvelles idées et mises à jour sur ce titre très attendu.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages: Gardez un œil ici demain pour des impressions pratiques et un nouveau gameplay (page officielle Bethesda x)

15 mars

⚫︎ Bethesda a dévoilé le destin: la réplique du casque portable des âges sombres dans une vidéo de déballage captivante. Au prix de 175 $ USD, cette réplique de conception complexe est en pré-commande et fait partie d'une plus grande collection de marchandises menant à la sortie du jeu. Il est actuellement en stock, avec l'expédition prévue une fois que tous les articles d'une commande sont prêts.

Lire la suite: Bethesda révèle Doom: la réplique du casque portable de l'âge sombre dans la dernière vidéo de déballage de merch (page officielle de Bethesda x)

12 mars

⚫︎ Doom: The Dark Ages devrait être lancé le 15 mai, offrant une préquelle d'inspiration médiévale à la saga Doom moderne. S'appuyant sur les fondations posées par Doom 2016 et Doom Eternal , ce titre présente une nouvelle dynamique de gameplay tout en restant fidèle aux éléments principaux de la franchise. Il élargit notamment les concepts de Doom Eternal , comme les dragons de Witrherin, qui inspirent le dragon semi-mécanique que les joueurs piloteront.

Lire la suite: Doom: Les âges sombres peuvent augmenter l'un des meilleurs ajouts d'Eteral (Game Rant)

10 mars

⚫︎ Dans une interview présentée dans le prochain numéro d'impression de PC Gamer 408 (396 aux États-Unis), Doom: The Dark Ages, le réalisateur Hugo Martin, et le producteur Marty Stratton ont discuté de la mécanique élargie de la mêlée et de la parrie du jeu. Martin a laissé entendre qu'un jeu en mêlée uniquement, tandis que "légèrement hors des limites", est possible pour les joueurs dévoués. Stratton a noté qu'un tel défi pouvait se sentir maladroit et moins agréable, semblable au défi Ultra Nightmare uniquement au pistolet dans Doom 2016 .

Lire la suite: vous pouvez théoriquement battre Doom: The Dark Ages sans utiliser de pistolet, mais `` Vous auriez du mal, c'est sûr '', explique le directeur du jeu (PC Gamer)

⚫︎ Dans un autre segment de la même interview avec PC Gamer, Doom: The Dark Ages, les développeurs Hugo Martin et Marty Stratton ont révélé des détails sur la conclusion du jeu. Contrairement à ce que certains fans pourraient s'attendre, l'histoire ne se terminera pas avec le tueur verrouillé dans un cercueil, un scénario qui ouvre Doom 2016 . Martin a souligné qu'une telle fin entraverait les futures histoires de l'ère médiévale, car The Dark Ages fait partie des "chroniques plus larges" Slayer "Saga. La fin oura plutôt la voie à des préquelles futures potentielles.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages ne se terminera pas avec le Slayer dans un cercueil en attendant le début de Doom 2016: `` Cela signifierait que nous ne pourrions plus raconter des histoires médiévales '' (PC Gamer)

9 mars

⚫︎ Hugo Martin et Marty Stratton, dans une interview pour le prochain numéro 408 de PC Gamer (396 aux États-Unis), ont discuté de la gamme d'armes dans Doom: The Dark Ages . Martin a souligné que, à part les fusils de chasse, l'arsenal du jeu est entièrement nouveau ou considérablement réorganisé, y compris une arme à plasma redessinée. Ce choix vise à offrir aux joueurs de nouveaux outils à maîtriser.

Lire la suite: `` Je pense que seuls les fusils de chasse sont les mêmes '', explique Doom: The Dark Ages Director, sinon les armes à feu sont neuves ou considérablement transformées (PC Gamer)

23 janvier

⚫︎ Bethesda a annoncé que l'événement Developer Direct 2025 est en direct le 23 janvier, avec des mises à jour de studios comme ID Software, Compulsion Games et Sandfall Interactive. L'événement diffuse sur des plates-formes telles que Twitch et YouTube, à partir de 10 h PT / 1 PM HE / 6 PM GMT.

Lire la suite: le logiciel ID révèle DOOM: la date de sortie de la Dark Age pendant le développeur Xbox Direct (officiel Bethesda X)

9 janvier

⚫︎ Bethesda a confirmé son implication dans le prochain développeur Direct Event le 23 janvier 2025, qui présentera les mises à jour de plusieurs studios, notamment Doom, Compulsion Games et Sandfall Interactive. Le flux en direct commencera à 10 h PT / 1 PM HE / 6 PM GMT sur YouTube et d'autres plateformes.

Lire la suite: le logiciel ID confirme la participation aux développeurs Xbox de janvier 2025 directement (officiel Bethesda X)

2024

11 juin

⚫︎ Doom: The Dark Ages a été officiellement dévoilé à la vitrine des jeux Xbox, présentant une réimagination audacieuse de l'emblématique série de tir. La bande-annonce a présenté une conduite de dragon, des batailles de mech et une esthétique visuelle plus sombre et plus intense, aux côtés d'améliorations de gameplay significatives comme un bouclier et un fléau pour le combat de mêlée.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages pourrait être la réinvention la plus audacieuse de la série (IGN)