Doom: The Dark Ages - Son Güncellemeler
Doom: The Dark Ages'i çevreleyen en son güncellemelere ve heyecan verici gelişmelere dalın!
← Doom'a Dönüş: Karanlık Çağlar Ana Makalesi
Doom: The Dark Ages News
2025
1 Nisan
Games GamesRadar+ile yakın zamanda yapılan bir röportajda, Doom serisinin arkasındaki yönetmen Hugo Martin, Doom Eternal'dan çok oyunculu atlama kararına ışık tuttu. Odak noktası, kampanya deneyimini mükemmelleştirmek için geliştirmenin başlarında değişti, Martin oyunun kapsamlı kapsamını ve kaynak kısıtlamalarını temel faktörler olarak vurguladı.
Devamını Oku: Doom: The Dark Ages'in çok oyunculu yok çünkü "Kesinlikle Kampanya (Oyun Radarı) pahasına gelirdi
30 Mart
⚫︎ Resmi Doom X (eski adıyla Twitter) hesabı, yeni oyun görüntüleri ve Doom için uygulamalı izlenimlerin 31 Mart'ta piyasaya sürüleceğini duyurdu.
Devamını Oku: Doom: The Dark Ages: Basın uygulamalı izlenimler ve yeni oyun için yarın burada bir göz atın (Resmi Bethesda X Page)
15 Mart
Beth Bethesda, kıyameti tanıttı: Karanlık Çağ Giyilebilir Kask Çoğaltma, büyüleyici bir kutudan çıkma videosunda. 175 $ USD olarak fiyatlandırılan bu karmaşık tasarlanmış çoğaltma, ön sipariş ve oyunun piyasaya sürülmesine yol açan daha büyük bir mal koleksiyonunun bir parçası. Şu anda stokta, bir siparişte tüm ürünler hazır olduğunda gönderim planlandı.
Devamını Oku: Bethesda Doom: The Dark Ages Giyilebilir Kask Çoğaltma Son Kutu Çıkarma Videosu (Resmi Bethesda X Page)
12 Mart
⚫︎ Doom: Karanlık Çağlar 15 Mayıs'ta piyasaya sürülecek ve Modern Doom destanına ortaçağdan ilham alan bir prequel sunuyor. Doom 2016 ve Doom Eternal tarafından atılan temeller üzerine inşa edilen bu başlık, franchise'ın temel unsurlarına sadık kalırken yeni oyun dinamikleri sunuyor. Oyuncuların pilot olacağı yarı mekanik ejderhaya ilham veren Wintherin Dragons gibi Doom Eternal'ın kavramlarını özellikle genişletiyor.
Devamını Oku: Doom: Karanlık Çağlar Ebedi'nin En İyi Eklemelerinden Birini Düzenleyebilir (Game Rant)
10 Mart
PC PC Gamer'ın yaklaşan baskı sayısı 408'de (ABD'de 396) yer alan bir röportajda Doom: The Dark Ages direktörü Hugo Martin ve yapımcı Marty Stratton oyunun genişletilmiş yakın dövüş ve parry mekaniğini tartıştı. Martin, sadece yakın dövüşlü bir oyunun, "biraz sınır dışı" olmasının özel oyuncular için mümkün olduğunu ima etti. Stratton, böyle bir meydan okuma çalışmasının Doom 2016'daki sadece tabanca Ultra Kabus Mücadelesine benzeyen tıknaz ve daha az keyifli hissedebileceğini belirtti.
Daha fazla bilgi edinin: Teorik olarak Doom: The Dark Ages'i silah kullanmadan yenebilirsiniz, ancak 'zor zamanlar geçirirsiniz, bu kesin, bu kesinlikle' diyor oyunun yönetmeni (PC Gamer)
PC PC Gamer, Doom: The Dark Ages geliştiricileri Hugo Martin ve Marty Stratton ile aynı röportajın başka bir bölümünde oyunun sonucuyla ilgili ayrıntıları açıkladı. Bazı hayranların beklediğinin aksine, hikaye, Slayer'ın bir tabutta kilitlenmesi ile sonuçlanmayacak, Doom 2016'yı açan bir senaryo. Martin, böyle bir sonun gelecekteki ortaçağ dönemi hikayelerini engelleyeceğini vurguladı, çünkü karanlık çağlar daha geniş "Slayer'ın tarihleri" destanının bir parçası. Sonu bunun yerine gelecekteki potansiyel prequels için yol açacaktır.
Devamını Oku: Doom: Karanlık Çağlar, Doom 2016'nın başlangıcını bekleyen bir tabutta avcı ile bitmeyecek: 'Bu, daha fazla ortaçağ hikayesi anlatamayacağımız anlamına gelir' (PC Gamer)
9 Mart
⚫︎ Hugo Martin ve Marty Stratton, PC Gamer'ın yaklaşan sayısı 408 (ABD'de 396) için bir röportajda Doom: The Dark Ages'deki silah dizisini tartıştılar. Martin, av tüfeğinin yanı sıra, oyunun cephaneliğinin yeniden tasarlanmış bir plazma silahı da dahil olmak üzere tamamen yeni veya önemli ölçüde yenilenmiş olduğunu vurguladı. Bu seçim, oyunculara ustalaşacak yeni araçlar sunmayı amaçlamaktadır.
Daha fazla bilgi edinin: 'Bence sadece av tüfeği aynı,' diyor Doom: The Dark Ages Direktörü, aksi takdirde silahlar yepyeni veya önemli ölçüde dönüştürülmüş (PC Gamer)
23 Ocak
⚫︎ Bethesda, geliştirici Direct 2025 etkinliğinin 23 Ocak'ta ID Software, Compulsion Games ve Sandfall Interactive gibi stüdyolardan güncellemeler içeren canlı olduğunu duyurdu. Etkinlik, Twitch ve YouTube gibi platformlarda saat 10: 00 / 13:00 ET / 18:00 GMT.
Devamını Oku: ID Software Doom: Dark Age'in Xbox Developer Direct sırasında çıkış tarihi (Resmi Bethesda X)
9 Ocak
⚫︎ Bethesda, 23 Ocak 2025'te, Doom, Compulsion Games ve Sandfall Interactive de dahil olmak üzere birden fazla stüdyodan güncellemeleri sergileyecek olan geliştirici Direct etkinliğine katılımını doğruladı. Canlı akış, YouTube ve diğer platformlarda saat 10: 00'da PT / 13:00 ET / 18:00 GMT'de başlayacak.
Devamını Oku: ID Software, Ocak 2025 Xbox Geliştiricileri Doğrudan (Resmi Bethesda X) 'e katılımı onaylar
2024
11 Haziran
⚫︎ Doom: Dark Ages, Xbox Games Vitrini'nde resmen tanıtıldı ve ikonik atıcı serisinin cesur bir şekilde yeniden canlandırılmasını sundu. Fragman, bir kalkan ve yakın dövüş savaşı gibi önemli oyun geliştirmelerinin yanı sıra ejderha binicilik, mekanik savaşlar ve daha koyu, daha yoğun bir görsel estetiği sergiledi.
Devamını Oku: Doom: The Dark Ages serinin en cesur yeniden icadı olabilir (IGN)
En son makaleler