DOOM: The Dark Ages - nieuwste updates
Duik in de nieuwste updates en opwindende ontwikkelingen rond Doom: The Dark Ages !
← Terug naar DOOM: The Dark Ages Hoofdartikel
DOOM: The Dark Ages News
2025
1 april
⚫︎ In een recent interview met GamesRadar+werpt Hugo Martin, de regisseur achter de Doom -serie, licht op de beslissing om multiplayer weg te laten van Doom Eternal . De focus werd vroeg in de ontwikkeling verschoven om de campagne -ervaring te perfectioneren, waarbij Martin de uitgebreide reikwijdte- en resource -beperkingen van de game als belangrijke factoren benadrukt.
Lees meer: Doom: The Dark Ages heeft geen multiplayer omdat "het zeker ten koste gaat van" The Campaign (Games Radar)
30 maart
⚫︎ Het officiële DOOM X-account (voorheen Twitter) Account heeft aangekondigd dat nieuwe gameplay-beelden en praktische indrukken voor Doom: The Dark Ages worden uitgebracht op 31 maart. Blijf op de hoogte voor nieuwe inzichten en updates over deze langverwachte titel.
Lees meer: DOOM: The Dark Ages: Houd hier morgen in de gaten voor Press Hands-On-indrukken en nieuwe gameplay (officiële Bethesda X-pagina)
15 maart
⚫︎ Bethesda onthulde de Doom: de Dark Ages Wearable Helmet Replica in een boeiende unboxing -video. Deze ingewikkeld ontworpen replica is geprijsd op $ 175 USD en is klaar voor pre-order en onderdeel van een grotere merchandise-collectie voorafgaand aan de release van de game. Het is momenteel op voorraad, met verzending gepland zodra alle items in een bestelling klaar zijn.
Lees meer: Bethesda onthult Doom: The Dark Ages Wearable Helmet Replica in de nieuwste merch -unboxing video (officiële Bethesda X -pagina)
12 maart
⚫︎ DOOM: The Dark Ages zal op 15 mei worden gelanceerd en een middeleeuws geïnspireerde prequel aanbieden aan de moderne Doom Saga. Voortbouwend op de grondslagen van Doom 2016 en Doom Eternal , introduceert deze titel nieuwe gameplay -dynamiek terwijl hij trouw blijft aan de kernelementen van de franchise. Het gaat met name uit op concepten van Doom Eternal , zoals de Wintherin Dragons, die de semi-mechanische draak inspireren die spelers zullen besturen.
Lees meer: DOOM: The Dark Ages kan een van de beste toevoegingen van Eternal verhogen (Game Rant)
10 maart
⚫︎ In een interview te zien in PC Gamer's komende printnummer 408 (396 in de VS), bespraken de Dark Ages -regisseur Hugo Martin en producer Marty Stratton de uitgebreide melee- en Parry -mechanica van de game. Martin liet doorschemeren dat een alleen-melee-playthrough, terwijl 'enigszins buiten de grenzen' haalbaar is voor toegewijde spelers. Stratton merkte op dat zo'n uitdaging run onhandig en minder plezierig kon aanvoelen, verwant aan de Ultra Nightmare Challenge in Doom 2016 .
Lees meer: je kunt theoretisch Doom verslaan: de donkere eeuwen zonder een pistool te gebruiken, maar 'je zou het moeilijk hebben, dat is zeker', zegt de regisseur van de game (PC Gamer)
⚫︎ In een ander segment van hetzelfde interview met PC Gamer, Doom: The Dark Ages -ontwikkelaars Hugo Martin en Marty Stratton onthulden details over de conclusie van de game. In tegenstelling tot wat sommige fans zouden verwachten, zal het verhaal niet worden afgesloten met de slayer die wordt opgesloten in een kist, een scenario dat Doom 2016 opent. Martin benadrukte dat een dergelijk einde toekomstige verhalen uit het middeleeuwse tijdperk zou belemmeren, omdat de donkere eeuwen deel uitmaakt van de bredere "Chronicles of the Slayer" -saga. Het einde zal in plaats daarvan de weg effenen voor potentiële toekomstige prequels.
Lees meer: DOOM: The Dark Ages zal niet eindigen met de Slayer in een doodskist die wacht op het begin van Doom 2016: 'Dat zou betekenen dat we geen middeleeuwse verhalen meer konden vertellen' (PC Gamer)
9 maart
⚫︎ Hugo Martin en Marty Stratton bespraken in een interview voor PC Gamer's komende nummer 408 (396 in de VS) de wapenopstelling in Doom: The Dark Ages . Martin benadrukte dat, afgezien van de jachtgeweren, het arsenaal van de game volledig nieuw of aanzienlijk is vernieuwd, inclusief een opnieuw ontworpen plasma -wapen. Deze keuze is bedoeld om spelers nieuwe tools aan te bieden om te beheersen.
Lees meer: 'Ik denk dat alleen de jachtgeweren hetzelfde zijn', zegt Doom: The Dark Ages Director, anders zijn de wapens gloednieuw of aanzienlijk getransformeerd (PC Gamer)
23 januari
⚫︎ Bethesda kondigde aan dat het Developer Direct 2025 -evenement live is op 23 januari, met updates van studio's zoals ID -software, dwangspellen en Sandfall Interactive. De evenementstromen op platforms zoals Twitch en YouTube, beginnend om 10.00 uur PT / 13.00 uur ET / 18 PM GMT.
Lees meer: ID -software onthult Doom: de releasedatum van de Dark Age tijdens de Xbox Developer Direct (officiële Bethesda X)
9 januari
⚫︎ Bethesda bevestigde zijn betrokkenheid bij het komende Developer Direct -evenement op 23 januari 2025, die updates zal presenteren van meerdere studio's, waaronder Doom, Compuls Games en Sandfall Interactive. De livestream begint om 10.00 uur PT / 13.00 uur ET / 18.00 uur GMT over YouTube en andere platforms.
Lees meer: ID -software bevestigt deelname aan de Xbox Developers Direct in januari 2025 (officiële Bethesda X)
2024
11 juni
⚫︎ DOOM: The Dark Ages werd officieel onthuld in de Xbox Games Showcase, met een gedurfde herbeeld van de iconische shooter -serie. De trailer toonde Dragon Riding, Mech Battles en een donkere, intensere visuele esthetiek, naast belangrijke gameplay -verbeteringen zoals een schild en dorker voor melee -gevechten.
Lees meer: DOOM: The Dark Ages zou de moedigste heruitvinding van de serie kunnen zijn (IGN)
Laatste artikelen