CyberPunk 2077 có bản vá 2.21, thêm NVIDIA DLSS 4 và thậm chí còn tiến bộ công nghệ hơn
Cyberpunk 2077 nhận được một bản cập nhật quan trọng (2.21) từ CD Projekt Red, kết hợp công nghệ NVIDIA tiên tiến và nhiều sửa lỗi lỗi.
Một bổ sung quan trọng là hỗ trợ DLSS 4, tăng tốc độ khung hình cho người dùng card đồ họa GeForce RTX 50. Tăng cường này sẽ có sẵn từ ngày 30 tháng 1. DLSS 4 cũng cải thiện tốc độ tạo khung trên thẻ RTX 40 và 50 Series trong khi tối ưu hóa việc sử dụng bộ nhớ.
Đối với tất cả các thẻ GEFORCE RTX, giờ đây người dùng có thể chọn giữa mạng thần kinh tích chập và mô hình biến đổi mới cho tái tạo Ray DLSS, độ phân giải Super DLSS và DLAA. Mô hình biến đổi cung cấp ánh sáng vượt trội, chi tiết và độ ổn định hình ảnh.
Bản cập nhật này cũng giải quyết một số vấn đề: các trục trặc và sự cố màn hình trong trò chơi được liên kết với việc tái cấu trúc tia DLSS đã được giải quyết; Tham số "Tạo khung" hiện hoạt động chính xác sau khi vô hiệu hóa tỷ lệ độ phân giải; Các vấn đề giao tiếp với một số nhà cung cấp đã được cố định; Thiếu hoặc âm thanh âm thanh TV thấp đã được sửa; Sự xuất hiện của ghế hành khách không thường xuyên của Johnny đã được giải quyết; Sự biến mất của vật phẩm khi ẩn NPC đã được giải quyết; và một trò chơi đóng băng xảy ra khi đồng thời vào chế độ ảnh và truy cập vào tủ quần áo hoặc stash đã bị loại bỏ.
Các cải tiến về chế độ hình ảnh bao gồm khả năng bao gồm Nibble và Adam Smasher trong các bức ảnh ngay cả khi Vee ở trên không hoặc nước, cùng với những cải tiến cho hoạt hình biểu cảm khuôn mặt của Adam Smasher.
Bài viết mới nhất