Thuis Nieuws Cyberpunk 2077 Got Patch 2.21, NVIDIA DLSS 4 toegevoegd en werd nog technologisch geavanceerder

Cyberpunk 2077 Got Patch 2.21, NVIDIA DLSS 4 toegevoegd en werd nog technologisch geavanceerder

Auteur : Carter Update : Feb 26,2025

Cyberpunk 2077 Got Patch 2.21, NVIDIA DLSS 4 toegevoegd en werd nog technologisch geavanceerder

Cyberpunk 2077 ontvangt een belangrijke update (2.21) van CD Projekt Red, met geavanceerde NVIDIA-technologie en talloze bugfixes.

Een belangrijke toevoeging is DLSS 4 -ondersteuning, het stimuleren van framesnelheden voor Geforce RTX 50 -serie grafische kaartgebruikers. Deze verbetering is beschikbaar vanaf 30 januari. DLSS 4 verbetert ook de snelheid van het generatie van frames op kaarten van RTX 40 en 50 series terwijl het geheugengebruik wordt geoptimaliseerd.

Voor alle GeForce RTX -kaarten kunnen gebruikers nu kiezen tussen het convolutionele neurale netwerk en het nieuwe transformatiemodel voor DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution en DLAA. Het transformatiemodel levert superieure verlichting, details en beeldstabiliteit.

Deze update behandelt ook verschillende problemen: in-game scherm glitches en crashes geassocieerd met DLSS Ray-reconstructie zijn opgelost; De parameter "frame creation" functioneert nu correct na het uitschakelen van resolutieschaling; Communicatieproblemen met bepaalde leveranciers zijn opgelost; Ontbrekende of laag volume tv -nieuws audio is gecorrigeerd; Johnny's zeldzame passagiersstoeloptredens zijn aangepakt; Item verdwijning bij het verbergen van NPC's is opgelost; en een game bevriezen dat zich voordoet bij het tegelijkertijd in de fotomodus en toegang tot een kast of voorraad is geëlimineerd.

Verbeteringen van de fotomodus omvatten de mogelijkheid om knabels en Adam Smashher in schoten op te nemen, zelfs wanneer Vee in de lucht of water is, samen met verbeteringen aan de gezichtsuitdrukking van Adam Smasher.