Cyberpunk 2077 ha ottenuto patch 2.21, aggiunto Nvidia DLSS 4 e è diventato ancora più tecnologicamente avanzato
Cyberpunk 2077 riceve un aggiornamento significativo (2.21) da CD Projekt Red, che incorpora la tecnologia Nvidia all'avanguardia e numerose correzioni di bug.
Un'aggiunta chiave è il supporto DLSS 4, aumentando i frame rate per gli utenti della scheda grafica della serie 50 GEFORCE RTX. Questo miglioramento sarà disponibile dal 30 gennaio. DLSS 4 migliora anche la velocità di generazione dei frame su schede della serie RTX 40 e 50 ottimizzando l'utilizzo della memoria.
Per tutte le schede GEFORCE RTX, gli utenti possono ora scegliere tra la rete neurale convoluzionale e il nuovo modello di trasformazione per la ricostruzione Ray DLSS, DLSS Super Resolution e DLAA. Il modello di trasformazione fornisce illuminazione, dettaglio e stabilità dell'immagine superiori.
Questo aggiornamento affronta anche diversi problemi: sono stati risolti i problemi di schermate e gli arresti anomali in gioco associati alla ricostruzione del raggio DLSS; Il parametro "frame creazione" ora funziona correttamente dopo aver disabilitato il ridimensionamento della risoluzione; I problemi di comunicazione con determinati fornitori sono stati risolti; L'audio di notizie TV mancante o a basso volume è stato corretto; Sono state affrontate le rare le apparenze dei sedili passeggeri di Johnny; La scomparsa dell'articolo quando si nascondono gli NPC è stata risolta; E un congelamento del gioco si verifica quando è stato eliminato contemporaneamente in modalità fotografica e accedere a un armadio o di una scorta.
I miglioramenti della modalità fotografica includono la possibilità di includere stuzzichini e Adam Smasher nei colpi anche quando Vee è in aria o in acqua, insieme a miglioramenti all'animazione di espressione facciale di Adam Smasher.