Cyberpunk 2077 Got Got Patch 2.21, agregó Nvidia DLSS 4 y se avanzó aún más tecnológicamente
Cyberpunk 2077 recibe una actualización significativa (2.21) de CD Projekt Red, que incorpora tecnología Nvidia de vanguardia y numerosas correcciones de errores.
Una adición clave es el soporte DLSS 4, lo que aumenta las velocidades de cuadro para los usuarios de la tarjeta gráfica de la serie GeForce RTX 50. Esta mejora estará disponible a partir del 30 de enero. DLSS 4 también mejora la velocidad de generación de cuadros en las tarjetas de la serie RTX 40 y 50 al tiempo que optimiza el uso de la memoria.
Para todas las tarjetas GeForce RTX, los usuarios ahora pueden elegir entre la red neuronal convolucional y el nuevo modelo de transformación para la reconstrucción de rayos DLSS, la super resolución DLSS y DLAA. El modelo de transformación ofrece iluminación superior, detalle y estabilidad de la imagen.
Esta actualización también aborda varios problemas: se han resuelto fallas de pantalla en el juego y bloqueos asociados con la reconstrucción de rayos DLSS; El parámetro "Creación de cuadros" ahora funciona correctamente después de deshabilitar la escala de resolución; Se han solucionado problemas de comunicación con ciertos proveedores; Se ha corregido el audio de noticias de televisión faltantes o de bajo volumen; Se han abordado las poco apariencias del asiento del pasajero de Johnny; La desaparición del elemento al ocultar los NPC se ha resuelto; Y se ha eliminado un juego de congelación al ingresar simultáneamente y acceder a un armario o alijo se ha eliminado.
Las mejoras en el modo fotográfica incluyen la capacidad de incluir mordaces y Adam Smherer en tomas incluso cuando Vee está en el aire o el agua, junto con mejoras en la animación de expresión facial de Adam Smherer.