Cyberpunk 2077 получил патч 2.21, добавил NVIDIA DLSS 4 и получил еще более технологически продвинутые
Cyberpunk 2077 получает значительное обновление (2.21) от CD Projekt Red, включая передовые технологии Nvidia и многочисленные исправления ошибок.
Ключевым дополнением является поддержка DLSS 4, повышающая частоту кадров для пользователей видеокарт GeForce RTX 50. Это улучшение будет доступно с 30 января. DLSS 4 также улучшает скорость генерации кадров на картах серии RTX 40 и 50 при оптимизации использования памяти.
Для всех карт GeForce RTX пользователи теперь могут выбирать между сверточной нейронной сетью и новой моделью Transform для реконструкции DLSS Ray, DLSS Super Resolution и DLAA. Модель преобразования обеспечивает превосходное освещение, детализацию и стабильность изображения.
Это обновление также решает несколько вопросов: в игровых экранах сбои и сбои, связанные с реконструкцией DLSS Ray, были решены; Параметр «Создание кадра» теперь функционирует правильно после отключения масштабирования разрешения; Проблемы связи с определенными поставщиками были исправлены; Отсутствует или низкий объем телевизионный звук новостей был исправлен; Нечастые появления пассажирских сидений Джонни были рассмотрены; Исчезновение предметов при сокрытии NPCS было решено; И заморозка игры происходит при одновременном введении режима фото и доступа к шкафу или тайнику.
Усовершенствования режима фото включают в себя способность включать в себя Nibbles и Adam Smasher в выстрелы, даже когда Vee находится в воздухе или воде, а также улучшения анимации выражения лица Адама Сэмпер.