Cyberpunk 2077 Got Patch 2.21 เพิ่ม Nvidia DLSS 4 และได้รับความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีมากขึ้น
Cyberpunk 2077 ได้รับการอัปเดตที่สำคัญ (2.21) จาก CD Projekt Red โดยรวมเทคโนโลยี Nvidia ที่ทันสมัยและการแก้ไขข้อบกพร่องมากมาย
การเพิ่มคีย์คือการสนับสนุน DLSS 4 ซึ่งเป็นการเพิ่มอัตราเฟรมสำหรับผู้ใช้กราฟิกการ์ด GeForce RTX 50 Series การปรับปรุงนี้จะมีให้ตั้งแต่วันที่ 30 มกราคม DLSS 4 ยังช่วยเพิ่มความเร็วในการสร้างเฟรมบนการ์ด RTX 40 และ 50 ซีรีส์ในขณะที่เพิ่มประสิทธิภาพการใช้งานหน่วยความจำ
สำหรับการ์ด GeForce RTX ทั้งหมดตอนนี้ผู้ใช้สามารถเลือกระหว่างเครือข่ายประสาทเทียมและโมเดลการแปลงใหม่สำหรับการสร้าง DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution และ DLAA โมเดลการแปลงให้แสงที่เหนือกว่ารายละเอียดและความเสถียรของภาพ
การอัปเดตนี้ยังกล่าวถึงปัญหาต่าง ๆ : ข้อบกพร่องของหน้าจอในเกมและการขัดข้องที่เกี่ยวข้องกับการสร้าง DLSS Ray Reconstruction ได้รับการแก้ไขแล้ว ตอนนี้พารามิเตอร์ "การสร้างเฟรม" ทำงานได้อย่างถูกต้องหลังจากปิดใช้งานการปรับขนาดความละเอียด ปัญหาการสื่อสารกับผู้ขายบางรายได้รับการแก้ไขแล้ว เสียงข่าวทีวีที่หายไปหรือมีปริมาณต่ำได้รับการแก้ไขแล้ว การปรากฏตัวของผู้โดยสารที่ไม่เคยมีมาก่อนของจอห์นนี่ได้รับการแก้ไขแล้ว การหายตัวไปของรายการเมื่อซ่อน NPCs ได้รับการแก้ไขแล้ว และเกมแช่แข็งที่เกิดขึ้นเมื่อเข้าสู่โหมดภาพถ่ายพร้อมกันและการเข้าถึงตู้เสื้อผ้าหรือที่ซ่อนถูกกำจัด
การปรับปรุงโหมดภาพถ่ายรวมถึงความสามารถในการรวม Nibbles และ Adam Smasher ในภาพแม้ว่า Vee จะอยู่ในอากาศหรือน้ำพร้อมกับการปรับปรุงแอนิเมชั่นการแสดงออกทางสีหน้าของ Adam Smasher
บทความล่าสุด