Ang Cyberpunk 2077 ay nakakuha ng patch 2.21, idinagdag ang NVIDIA DLSS 4 at nakakuha ng mas maraming teknolohikal na advanced
Ang Cyberpunk 2077 ay tumatanggap ng isang makabuluhang pag-update (2.21) mula sa CD Projekt Red, na isinasama ang teknolohiyang pagputol ng NVIDIA at maraming mga pag-aayos ng bug.
Ang isang pangunahing karagdagan ay ang suporta ng DLSS 4, pagpapalakas ng mga rate ng frame para sa mga gumagamit ng GeForce RTX 50 Series graphics card. Ang pagpapahusay na ito ay magagamit mula ika -30 ng Enero. Ang DLSS 4 ay nagpapabuti din sa bilis ng henerasyon ng frame sa RTX 40 at 50 serye card habang na -optimize ang paggamit ng memorya.
Para sa lahat ng mga kard ng GeForce RTX, ang mga gumagamit ay maaari na ngayong pumili sa pagitan ng convolutional neural network at ang bagong modelo ng Transform para sa DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution, at DLAA. Ang modelo ng pagbabago ay naghahatid ng mahusay na pag -iilaw, detalye, at katatagan ng imahe.
Tinutugunan din ng pag-update na ito ang ilang mga isyu: ang mga in-game screen glitches at pag-crash na nauugnay sa DLSS Ray Reconstruction ay nalutas; Ang "Frame Creation" na parameter ngayon ay gumagana nang tama pagkatapos hindi paganahin ang pag -scale ng resolusyon; Ang mga problema sa komunikasyon sa ilang mga vendor ay naayos; Ang nawawalang o mababang dami ng audio ng balita sa TV ay naitama; Ang mga madalang na pagpapakita ng upuan ng pasahero ni Johnny ay natugunan; Ang pagkawala ng item kapag itinatago ang mga NPC ay nalutas; at isang laro na nag -freeze na nagaganap kapag sabay na pumapasok sa mode ng larawan at ang pag -access sa isang aparador o stash ay tinanggal.
Kasama sa mga pagpapahusay ng mode ng larawan ang kakayahang isama ang mga nibbles at Adam smasher sa mga pag -shot kahit na ang Vee ay nasa hangin o tubig, kasama ang mga pagpapabuti sa animation ng ekspresyon ng facial ng Adam Smasher.
Mga pinakabagong artikulo