Witcher 4 gerçekçi NPC'lerle şaşırtacak. “Her karakter kendi hikayesini yaşayacak”
CD Projekt Red, The Witcher 4'te NPC geliştirme için yeni bir standart belirliyor. Stüdyo, Cyberpunk 2077 ve The Witcher 3 hakkındaki geri bildirimleri takiben, stüdyo gerçek anlamda bir Oynanamayan her karakterin canlı hissettiği sürükleyici bir dünya.
Oyun yönetmeni Sebastian Kalemba yaklaşımlarını şöyle özetledi: "Bir kuralımız var: Her NPC, kendi hikâyesiyle kendi hayatını yaşıyormuş gibi görünmeli."
Bu tutku, Stromford köyünü gösteren ilk fragmanda açıkça görülüyor. Köylüler, bir orman tanrısına tapınarak benzersiz batıl inançlara bağlı kalıyorlar. Bir sahnede, Ciri bir canavarla savaşmak için gelene kadar ormanda dua eden bir kız tasvir ediliyor.
Kalemba gerçekçiliğe olan bağlılığı daha da vurguladı: “NPC'leri görünümden yüz ifadelerine ve davranışlara kadar mümkün olduğunca gerçekçi yapmayı hedefliyoruz. Bu, öncekinden daha derin bir daldırma yaratacaktır. Gerçekten kalite için yeni bir çıta belirlemeye çalışıyoruz.”
Geliştiriciler, her köye ve karaktere, izole toplulukların inanç ve geleneklerini yansıtan farklı özellikler ve anlatılar aşılamayı planlıyor.
The Witcher 4'ün 2025 çıkış tarihi, hayranların oyunun dünyaya ve karakter oluşturmaya yönelik yenilikçi yaklaşımı hakkında daha fazla açıklama beklemesine neden oldu.
En son makaleler