উইচার 4 বাস্তবসম্মত এনপিসি দিয়ে অবাক করবে। "প্রতিটি চরিত্র তাদের নিজস্ব গল্প বাঁচবে"
CD Projekt রেড দ্য উইচার 4-এ NPC ডেভেলপমেন্টের জন্য একটি নতুন মান নির্ধারণ করছে। Cyberpunk 2077 এবং The Witcher 3-এর প্রতিক্রিয়া অনুসরণ করে, স্টুডিওর লক্ষ্য হল সত্যিকারের একটি তৈরি করা নিমজ্জিত পৃথিবী যেখানে প্রতিটি অ-খেলতে পারে না এমন চরিত্রকে জীবন্ত মনে হয়।
গেম ডিরেক্টর সেবাস্টিয়ান কালেম্বা তাদের পদ্ধতির রূপরেখা দিয়েছেন: "আমাদের একটি নিয়ম আছে: প্রতিটি এনপিসি দেখতে হবে যেন তারা তাদের নিজস্ব গল্পের সাথে তাদের নিজস্ব জীবনযাপন করছে।"
এই উচ্চাকাঙ্ক্ষা প্রথম ট্রেলারে স্পষ্ট, স্ট্রমফোর্ড গ্রামকে দেখায়। গ্রামবাসীরা অনন্য কুসংস্কার মেনে চলে, বনদেবতার পূজা করে। একটি দৃশ্যে দেখানো হয়েছে যে একটি মেয়ে জঙ্গলে প্রার্থনা করছে যতক্ষণ না সিরি একটি দৈত্যের সাথে লড়াই করতে আসে।
কলেম্বা বাস্তববাদের প্রতি প্রতিশ্রুতিকে আরও জোর দিয়েছিলেন: “আমরা NPCsকে যতটা সম্ভব বাস্তবসম্মত করতে চাই - চেহারা থেকে মুখের অভিব্যক্তি এবং আচরণ পর্যন্ত। এটি আগের চেয়ে আরও গভীর নিমজ্জন তৈরি করবে। আমরা সত্যিই মানের জন্য একটি নতুন বার সেট করার চেষ্টা করছি।"
ডেভেলপাররা বিচ্ছিন্ন সম্প্রদায়ের বিশ্বাস এবং রীতিনীতিকে প্রতিফলিত করে প্রতিটি গ্রাম এবং চরিত্রকে স্বতন্ত্র বৈশিষ্ট্য এবং আখ্যানের সাথে আবদ্ধ করার পরিকল্পনা করে।
The Witcher 4 এর 2025 প্রকাশের তারিখে ভক্তরা বিশ্ব এবং চরিত্র গঠনে গেমটির উদ্ভাবনী পদ্ধতি সম্পর্কে আরও প্রকাশের প্রত্যাশা করছেন।