Warframe: 1999 ve Soulframe, Canlı Servis Oyunlarının Nasıl Yapılması Gerektiğini Göstermeyi Amaçlıyor
Warframe geliştiricisi Digital Extremes, oynaması ücretsiz nişancı oyunu Warframe ve yaklaşan fantastik MMO Soulframe'i için TennoCon 2024'te heyecan verici yeni içeriği duyurdu. Oyunun özelliklerine ve CEO Steve Sinclair'in oyunu çalıştırmaya devam etme konusundaki yorumlarına daha yakından bakalım.
Warframe: 1999, 2024 Kışında çıkacak
Prototip mecha'lar, enfekte vücutlar ve erkek idol grupları
Digital Extremes sonunda TennoCon 2024'te Warframe 1999 için bir oynanış demosu yayınladı.Bu genişletme paketi, oyunun önceki bilim kurgu ortamını tamamen değiştirmeyi vaat ediyor. Göz alıcı Orokin teknolojisinin günleri sona erdi. Genişleme, oyuncuları erken aşamadaki Enfeksiyonların istila ettiği bir şehir olan Höllvania'ya götürüyor. Burada oyuncular, oyundaki ana Warframe'in öncüsü olan prototip bir mekanizmayla donatılmış Hex lideri Arthur Nightingale'in kontrolünü ele alıyor. Dr. Entrati'nin yılbaşı gecesi saat on ikiyi vurmadan önce bulunması gerekiyor.
Demoda Arthur'un atom bisikletine binmesi, ilk enfekte olmuş bir sürüye karşı yoğun bir savaş ve 90'ların erkek idol grubu yer alıyor.
Oyun demosunda çalan şarkıyı beğendiyseniz, artık şarkının tamamını Warframe YouTube kanalından dinleyebileceğinizi bilmek sizi mutlu edecektir. Değilse, oyun 2024 Kışında tüm platformlarda yayınlandığında bir grup virüslü erkek idole karşı savaşabilirsiniz.
Hex Takımı'nı tanıyın
Hex Squad, her biri kendi özelliklerine ve takım rollerine sahip altı üyeden oluşur. Oynanış demosuna göre yalnızca Arthur Nightingale olarak oynayabiliyorsunuz. Ancak yeni genişletme paketi şaşırtıcı yeni bir içerik ekliyor: romantik bir sistem.
Warframe: 1999, titreyen CRT monitörlerin ve çevirmeli bağlantıların arka planına karşı benzersiz bir romantizm sistemi sunuyor. Spor Mesajlaşmasının gücü sayesinde oyuncular her Hex üyesiyle ilişkiler kurabilir, sohbetlerin kilidini açabilir ve sonuçta bir Yılbaşı Gecesi öpücüğü alma şansını yakalayabilir.
Warframe animasyonlu kısa film
Digital Extremes, hayranlarına 1999 Enfeksiyon dünyasında geçen animasyonlu bir kısa film sunmak için Gorillaz müzik videoları oluşturmasıyla tanınan animasyon stüdyosu The Line ile iş birliği yapıyor. Kısa film hakkında çok fazla bilgi mevcut değil, ancak geliştiriciler "1999'da yayınlandığında tamamlayıcı bir animasyonlu kısa film olacağını" doğruladılar
Soulframe Oyun Demosu
Açık Dünya Fantezi MMO
Aylar süren bir bekleyişin ardından Digital Extremes, yeni hikaye ve oynanış ayrıntılarıyla dolu canlı bir demo sergileyen ilk Soulframe geliştirme canlı yayınına ev sahipliği yaptı.Soulframe'de, Alca ülkesine musallat olan Ode'nin lanetini temizleme gibi zorlu bir görevle görevlendirilmiş bir haberci olarak oynuyorsunuz. Geliştirme akışında hikaye, oyunun dünyasına giriş niteliğindeki Warsong önsözü aracılığıyla sergilendi.
Warframe'in çevik oynanışından farklı olarak Soulframe, daha yavaş, daha dikkatli yakın dövüş savaşını vurguluyor. Görevinizi tamamlamanıza yardımcı olmak için, NPC'lerle konuşabileceğiniz, teçhizat üretebileceğiniz, dev kurt bineğinizi besleyebileceğiniz ve daha fazlasını yapabileceğiniz kendi cep yörünge aracınız Nightfold'u alacaksınız.
Müttefikler ve Düşmanlar
Yolculuğunuzda, oyun boyunca topladığınız güçlü yaratıkların ruhları olan Atalarla karşılaşacaksınız. Her ata benzersiz oyun özelliklerine sahiptir. Örneğin, fare cadısı Verminia, sarf malzemeleri üretmenize ve kozmetik yükseltmelerin kilidini açmanıza yardımcı olacak.
Oyuncular aynı zamanda uzaktan yıldırım saldırıları gerçekleştirebilen dev bir düşman olan Nemrut ve demo sonunda alay edilen uğursuz canavar Bromius ile de karşılaşacaklar.
Soulframe çıkış tarihi
Maalesef Soulframe henüz herkesin katılımına hazır değil. Şu anda erişim, Soulframe Preludes adı verilen, yalnızca davetle girilebilen kapalı alfa testi aşamasıyla sınırlıdır. Yine de geliştiriciler oyunu bu sonbaharda daha geniş bir kitleye açmayı planlıyor.
Digital Extremes CEO'su, devam eden oyunların kısa ömrü hakkında yorum yapıyor
Büyük yayıncılar oyunları sürdürme konusunda çok çabuk vazgeçiyor mu?
TennoCon 2024'te VGC ile yakın zamanda yapılan bir röportaja göre Digital Extremes CEO'su Steve Sinclair, büyük şirketlerin piyasaya sürüldükten sonra zorluklarla karşılaşmaları durumunda oyunları işletmeye devam etmekten vazgeçme eğilimi hakkındaki endişelerini dile getirdi.
Bu oyunlar, içeriği sürekli olarak güncellemek ve oyuncuların ilgisini canlı tutmak için tasarlanmıştır ve başlangıçtaki oyuncu sayısı yetersizse genellikle hızla kapatılır.
"Bu çok yazık değil mi?" dedi Sinclair. “Hayatınızın uzun yıllarını bu sistemleri tekrarlayarak, teknoloji inşa ederek veya bir topluluğun başlangıcını oluşturarak harcıyorsunuz ve yüksek işletme maliyetleri nedeniyle sayıların düştüğünü gördüğünüzde korkuyorsunuz ve sonra ayrılıyorsunuz”
Anthem, SYNCED ve Fire Elite X'in lansmandan bir veya iki yıl sonra kapanması gibi birçok yüksek profilli örnek onun fikrini destekliyor.
Buna karşılık Warframe, sürekli güncellemeler ve oyuncu etkileşimi sayesinde on yıldan fazla bir süredir gelişiyor. Beş yıl önce çok oyunculu nişancı oyunu The Amazing Eternals'ı kapalı betaya ilgi eksikliği nedeniyle iptal eden Digital Extremes, şimdi aynı hatayı Soulframe ile yapmaktan kaçınmaya çalışıyor.