Trang chủ Tin tức Warframe: 1999 và Soulframe nhằm mục đích cho thấy các trò chơi dịch vụ trực tiếp nên được thực hiện như thế nào

Warframe: 1999 và Soulframe nhằm mục đích cho thấy các trò chơi dịch vụ trực tiếp nên được thực hiện như thế nào

Tác giả : Madison Cập nhật : Jan 07,2025

Nhà phát triển Warframe Digital Extremes đã công bố nội dung mới thú vị cho game bắn súng miễn phí Warframe và MMO Soulframe giả tưởng sắp ra mắt tại TennoCon 2024. Dưới đây là cái nhìn sâu hơn về các tính năng của trò chơi và nhận xét của CEO Steve Sinclair về việc tiếp tục vận hành trò chơi.

Warframe: 1999 sẽ ra mắt vào mùa Đông 2024

Mecha nguyên mẫu, cơ thể bị nhiễm bệnh và các nhóm thần tượng nam

Digital Extremes cuối cùng đã phát hành bản demo lối chơi cho Warframe 1999 tại TennoCon 2024.

Gói mở rộng này hứa hẹn sẽ thay đổi hoàn toàn bối cảnh khoa học viễn tưởng trước đây của trò chơi. Thời của công nghệ Orokin quyến rũ đã qua. Bản mở rộng đưa người chơi đến Höllvania, một thành phố bị tàn phá bởi Nhiễm trùng giai đoạn đầu. Tại đây, người chơi sẽ điều khiển thủ lĩnh Hex Arthur Nightingale, người được trang bị một cỗ máy nguyên mẫu - tiền thân của Warframe chính trong trò chơi. Tiến sĩ Entrati phải được tìm thấy trước khi đồng hồ điểm 12 giờ đêm giao thừa.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneBản demo có cảnh Arthur cưỡi một chiếc xe đạp nguyên tử, một trận chiến khốc liệt chống lại đám người nguyên thủy bị nhiễm bệnh và một nhóm nhạc thần tượng nam thập niên 90.

Nếu bạn thích bài hát được phát trong bản demo trò chơi, bạn sẽ rất vui khi biết rằng giờ đây bạn có thể nghe đầy đủ bài hát đó trên kênh YouTube Warframe. Nếu không, bạn có thể chiến đấu chống lại nhóm nam thần tượng bị nhiễm bệnh khi trò chơi ra mắt trên tất cả các nền tảng vào Mùa Đông năm 2024.

Làm quen với Đội Hex

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneBiệt đội Hex bao gồm sáu thành viên, mỗi thành viên có những đặc điểm và vai trò nhóm riêng. Theo bản demo trò chơi, bạn chỉ có thể vào vai Arthur Nightingale. Tuy nhiên, gói mở rộng mới bổ sung thêm một nội dung mới đáng ngạc nhiên: hệ thống lãng mạn.

Warframe: 1999 giới thiệu một hệ thống lãng mạn độc đáo trên bối cảnh màn hình CRT nhấp nháy và kết nối quay số. Thông qua sức mạnh của Tin nhắn thể thao, người chơi có thể xây dựng mối quan hệ với từng thành viên Hex, mở khóa các cuộc trò chuyện và cuối cùng là cơ hội nhận được nụ hôn đêm giao thừa.

Phim ngắn hoạt hình Warframe

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDigital Extremes đang hợp tác với The Line, hãng phim hoạt hình nổi tiếng với việc tạo ra các video ca nhạc Gorillaz, để mang đến cho người hâm mộ một bộ phim hoạt hình ngắn lấy bối cảnh thế giới của 1999 Lây nhiễm. Không có nhiều thông tin về phim ngắn, nhưng các nhà phát triển đã xác nhận rằng "khi phát hành vào năm 1999, sẽ có một phim hoạt hình ngắn đi kèm

."

Bản demo trò chơi Soulframe

MMO giả tưởng thế giới mở

Sau nhiều tháng mong đợi, Digital Extremes đã tổ chức buổi phát trực tiếp đầu tiên về quá trình phát triển Soulframe, giới thiệu bản demo trực tiếp với các chi tiết về lối chơi và câu chuyện mới.

Trong Soulframe, bạn vào vai một sứ giả được giao nhiệm vụ gian khổ là thanh tẩy lời nguyền của Ode đã tàn phá vùng đất Alca. Luồng phát triển giới thiệu câu chuyện thông qua đoạn mở đầu Warsong, đóng vai trò giới thiệu về thế giới của trò chơi.

Khác với lối chơi nhanh nhẹn của Warframe, Soulframe nhấn mạnh vào việc cận chiến chậm hơn, thận trọng hơn. Để giúp bạn hoàn thành nhiệm vụ của mình, bạn sẽ có tàu quỹ đạo bỏ túi của riêng mình, Nightfold, nơi bạn có thể nói chuyện với các NPC, chế tạo thiết bị, nuôi thú cưng sói khổng lồ của mình, v.v.

Đồng minh và kẻ thù

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneTrên hành trình của mình, bạn sẽ gặp Tổ tiên, linh hồn của những sinh vật mạnh mẽ mà bạn thu thập được trong suốt trò chơi. Mỗi tổ tiên đều có những tính năng chơi trò chơi độc đáo. Ví dụ: phù thủy chuột Verminia sẽ giúp bạn chế tạo vật phẩm tiêu hao và mở khóa các nâng cấp mỹ phẩm.

Người chơi cũng sẽ chạm trán với Nimrod, một kẻ thù khổng lồ có khả năng tung ra những đòn tấn công chớp nhoáng từ xa và Bromius, con quái vật đáng ngại đã bị trêu chọc ở cuối bản demo.

Ngày phát hành Soulframe

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneRất tiếc, Soulframe vẫn chưa sẵn sàng cho tất cả mọi người tham gia. Hiện tại, quyền truy cập bị giới hạn ở giai đoạn thử nghiệm alpha kín chỉ dành cho người được mời có tên là Soulframe Preludes. Tuy nhiên, các nhà phát triển có kế hoạch mở trò chơi cho nhiều đối tượng hơn vào mùa thu này.

CEO của Digital Extremes nhận xét về tuổi thọ ngắn của các trò chơi đang diễn ra

Có phải các nhà phát hành lớn đang từ bỏ việc duy trì trò chơi quá nhanh không?

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneTheo một cuộc phỏng vấn gần đây với VGC tại TennoCon 2024, Giám đốc điều hành Digital Extremes, Steve Sinclair bày tỏ lo ngại về xu hướng các công ty lớn từ bỏ việc tiếp tục vận hành trò chơi nếu gặp khó khăn sau khi phát hành.

Những trò chơi này được thiết kế để liên tục cập nhật nội dung và thu hút người chơi, đồng thời thường sẽ ngừng hoạt động nhanh chóng nếu số lượng người chơi ban đầu không đủ.

"Thật đáng xấu hổ phải không?" Sinclair nói. “Bạn đầu tư rất nhiều năm cuộc đời mình vào việc lặp lại các hệ thống này, xây dựng công nghệ hoặc xây dựng sự khởi đầu của một cộng đồng, và khi bạn thấy các con số giảm xuống do chi phí vận hành cao, bạn sợ hãi và sau đó rời đi ”

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done Một số ví dụ nổi bật ủng hộ quan điểm của anh ấy, chẳng hạn như Anthem, SYNCED và Fire Elite X ngừng hoạt động một hoặc hai năm sau khi ra mắt.

Ngược lại, Warframe đã phát triển mạnh mẽ trong hơn một thập kỷ thông qua các bản cập nhật liên tục và sự tham gia của người chơi. Sau khi hủy bỏ game bắn súng nhiều người chơi The Amazing Eternals 5 năm trước do không còn hứng thú với bản beta kín, Digital Extremes hiện đang cố gắng tránh mắc sai lầm tương tự với Soulframe.